重生2002:我要振興國產遊戲

第107章風行者的布局

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第107章風行者的布局(第1/4頁)

第107章風行者的布局

「首日銷量十一萬?!!」田斯年聞言,整個人都從椅子上彈了起來:「這怎麼可能?!」

首日銷量破十萬,難不成純靠國內市場,逸劍首月還能賣到一百萬份?!

如此離譜的猜測,彆說放到現在!

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即使十年,二十年,三十年以後,田斯年都不覺得有哪款單機遊戲,能取得這樣一個成績!

這已經不是在改變國內遊戲市場,而是徹徹底底的顛覆!

還是癡人說夢,難以想像的顛覆!

「總之galay顯示的銷量就是這麼多。」

不管田老師如何震驚,小雨實事求是道:「根據後臺占比來看,逸劍在線商場購買人數占據全銷量的9%,剩下的91%來自gala

y在線會員庫。」

聽到小雨的回報,田斯年不敢相信地接過她手中的數據彙總。

簡單地掃視幾眼過後,又登錄上galay,查看起逸劍的後臺銷量。

這些都是galay遊戲平臺公開的數據,可以隨時查看。

結果無論他怎麼刷新,呈現出來的銷量就跟小雨說的一模一樣。

首日銷量11萬,即使現在已經是晚上22點將近23點,還有同時在線5萬人遊玩!

「不可能啊,難不成靠著一個galay在線會員庫,單機遊戲就能發展起來?」

田斯年匪夷所思的喃喃自語,連老花鏡掉在鼻梁上都冇有心思去扶正。

在線會員庫的功能,他很清楚。

跟先前的網遊收費模式很像。

需要承認,有免費遊玩的時長,還有計時製度,單機遊戲銷量肯定比之前好一些。

但應該好的也非常有限!

怎麼可能首日十萬!

以往在國內成績最好的單機遊戲,首日銷量就隻有1萬?!

還是仙劍一取得的成績。

結果逸劍足足差了10倍!

這數據正常嗎?!

其他單機遊戲廠商,恐怕做夢都不敢這麼想。

結果風行者人家就做出來了!

純靠國內市場,賣了十萬份!

統計的數據,清清楚楚擺到他麵前,人家也冇必要在這方麵作假。

「匪夷所思..

」

相比起田斯年的大驚失色,聽到這個成績的何宇,反而很快就冷靜了下來。

思考許久之後,開口:「老師,我覺得這個成績可以理解。」

張了張嘴,看著自己名義下的學生,田斯年還是忍不住問道:「為什麼?」

「剛剛老師說的那些問題,確實是現在國內遊戲市場的本質,這是無可爭辯的,但我覺得老師搞錯了最關鍵的一點。」

如果換做其他前輩,麵對如此無禮的學生。

恐怕早

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