重生2002:我要振興國產遊戲

第78章槍反代替彈刀

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第78章槍反代替彈刀(第1/3頁)

第78章槍反代替彈刀

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「噢,陸先生,你真是一個天才!」

看著陸恒走過來。

守在妻子身邊,正在溝通畫麵細節的阿瑪甘表現得很激動,立馬手舞足蹈起來:「我之前還在好奇為什麼h3d要做資源解耦,結果現在配合編輯器對遊戲內容進行補充完善,根本就是動動手指的功夫,極大節省了我們的工作時間!」

看了一眼伊佩奇的電腦,陸恒笑道:「騎砍三國的官方編輯器,可不光是為了節省開發工期,更重要的是為了留存玩家。」

聽到陸恒的話,阿瑪甘若有所思道:「陸先生你是說,將騎砍編輯器免費下發給所有玩家?」

「冇錯。」

現在很多遊戲都有官方提供的各種編輯器,像是魔獸3,老上古卷軸,玩家都可以對遊戲內容進行二創。

遊戲編輯器,放在現在不算什麼出彩的設計。

真正讓騎砍三國拉開區彆的是遊戲自帶的原生mod模組加載功能。

如今所有可裝載mod的遊戲,全部需要直接替換遊戲原目錄文件,一旦替換錯誤或者多個mod互相衝突,又或者想要重玩原版就需要將整個遊戲卸載,重新安裝一遍。

而騎砍三國的遊戲底層就已經內置了mod加載。

安裝遊戲的時候,遊戲目錄會自動創建一個modules文件夾。

玩家隻需要把自己做好的mod或者從網上下載的mod放進這個文件夾中解壓,遊戲就可以自動識彆,玩家隨時能在主菜單選擇啟用或關閉。

再說簡單明白一點,其實後世很多單機遊戲都會自帶這個功能。

而這種功能的開創者就是2008年的騎馬與砍殺。

「可玩家要是頻繁上傳下載,豈不是對我們的伺服器負載壓力很大?」阿瑪甘麵帶顧慮。

「隻要玩家有需求,mod生態自己就會跑起來,我們的伺服器隻需要提供編輯器下載就好。」

阿瑪甘還是冇太明白,陸恒也冇解釋太多,跟兩人溝通了一下騎砍目前的優化適配進度之後。

轉頭找到了坐在工位上,帶著生人勿進氣質的宮崎。

「怎麼樣,有想法了嗎?」

物儘其用,宮崎過來接到的第一個任務就是提交一份完整的遊戲企劃案。

陸恒冇有任何要求,完全由宮崎自己發揮。

想讓全世界的玩家都使用galay,單靠一款獨占遊戲肯定是不夠的。

索尼,任天堂,甚至後麵的微軟都會有一堆獨占大作。

因此等到騎砍三國發售以後,陸恒就準備再組建兩個工作室。

一個工作室由阿瑪甘丶伊佩奇主導,負責騎砍續作和dlc的開發。

另一個工作室就是圍繞宮崎,打造魂類遊戲。

至於

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