第3章國產肉鴿——暖雪
第3章國產肉鴿——暖雪(第2/2頁)
出來:
「可割草遊戲工程量應該很大吧,我們三個人真能搞定?」
為了方便交流,他也開始以割草作為這類玩法的代稱。
「傳統的無雙割草確實如此,所以我們不做3d,隻做像素風格的2d俯視角。」
害怕兩人不明白,陸恒又把紙反過來,用中華牌鉛筆在背麵畫出一幅草圖。
草圖的靈感,來源於上一世他接觸過的諸多肉鴿遊戲。
《土豆兄弟》《以撒的結合》《吸血鬼幸存者》。
「具體玩法就是玩家在中間操控一個像素小人,然後周圍源源不斷的出現新的怪物,玩家要一邊控製小人反擊,一邊在這些怪物的攻擊中,幸存下來。」
聽到這兒,郭聞舟馬上給出相應的解釋:「彈幕射擊?」
「對。」陸恒馬上欣慰點頭:「但跟傳統的彈幕射擊不一樣的是,我們這款遊戲的攻擊方向需要手動調整,不再固定在一個位置。」
「除此之外,還有局內力量成長,玩家可以憑藉升級裝備,來彌補技術上的差距。」
陸恒將自己畫完的草圖展示給兩人看。
十分簡陋的連環畫,第一張圖是一堆黑點包圍著一個火柴人,第二張圖就是火柴人換上了一把四十米長的大刀,周圍的黑點全變成了代表死亡的小叉叉。