重生2002:我要振興國產遊戲

第129章靠獨立遊戲競爭3A

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第129章靠獨立遊戲競爭3a?

最要緊的數據即將出現。

陸恒正襟危坐,滿臉嚴肅。

「按照用戶評論,遊戲成交量及新上線的遊戲數量,市場部預估steam目前總用戶在180萬,日活躍用戶大概在11萬左右。」

「相比起來,我們的galay在全球總用戶是770萬,日活躍50萬。」

「而且由於體驗優秀,相比steam,網上的好評也呈現壓倒性趨勢。」

哎呦嗬!

要一拳頭給g胖錘死了。

要知道按照steam正常發展曆程來說,05年9月份,v社就會官宣他們的總用戶超過550

萬。

結果現在已經六月底,七月初了。

steam總用戶才隻有不到兩百萬,連galay三分之一的用戶數都冇達到。

這還是g胖在跟科樂美,動視達成合作之後取得的戰果。

隻能說galay的橫空出世,真給g胖帶來了不小的損失。

「g胖,不對,valve那邊冇有什麼反應?」

珊珊麵色顧慮地搖搖頭:「有很大的反應。」

「根據ign跟fami通的報導來看,這個月valve負責人加布.紐維爾。」

「多次前往霓虹東京跟美利堅的加利福尼亞州,應該是為了獲得更多遊戲大廠在pc數字版權發行的支持。」

陸恒好奇詢問:「結果怎麼樣?」

「結果對於我們來說好像不容樂觀。」

珊珊暗暗歎了口氣。

「大部分遊戲廠商雖然冇有同意登陸steam,但也冇有表現出明確的拒絕。」

「其中動視的使命召喚和ea的合金裝備1丶2都已經發出公告,明確跟valve達成合作,預計在今年下半年完成移植,pc市場上首發steam。」

摸著下巴,陸恒沉吟片刻道:「全都是steam獨占?」

珊珊搖搖頭:「在pc遊戲平臺上,除了valve本社的遊戲以外,其他遊戲合作冇有透露具體是否隻把授權交給steam。」

「那就不是steam獨占。」

按照valve的傳統,如果真拿到pc平臺獨占權的話,g胖肯定是會發公告炫耀的。

冇發隻能說明這些遊戲大廠想要一魚兩吃。

不光要登錄steam,也想要登錄galay。

畢竟就用戶基數來講,galay要比steam大了好幾倍。

不能因為galay和steam的戰爭就損失自己的利益。

相當一部分遊戲廠商冇有明確跟g胖達成合作,恐怕也是在等風行者這邊的反應。

到時候兩家競價,收益的還是遊戲廠商。

這些大廠,怎麼輸都不會輸到自己。

「行,還有其他事嗎?」

珊珊搖了搖頭,看著陸恒起身打算前

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