第4章火稚雞使用了火苗,效果拔群!(4k)
第4章火稚雞使用了火苗,效果拔群!(4k)(第2/5頁)
一款工作室或者大公司開發的遊戲呢。
畢竟截止目前來看,這款遊戲裡麵的某些地方質量還是挺高的,怎麼看都不可能是一個人開發而出的。
此刻隨著全程戰鬥結束,希羅娜操縱的角色和小田卷博士一同回到了鎮上的研究所中。
作為幫助他的獎勵,小田卷將木守宮作為初始寶可夢送給了希羅娜。
勁敵“黑頭發少年”則是選擇了火稚雞作為初始寶可夢,拿到精靈球的那一刻,當即超雄綜合症發作,要求和希羅娜之間進行寶可夢對戰。
這場對戰和前麵那場一樣,也冇有什麼難度,火稚雞的等級甚至低了木守宮一級,被希羅娜輕鬆擊敗。
勁敵離開,小田卷博士讓她一路朝北,去上方頂端的道路找勁敵回來,說是還有東西冇給他人就跑了,順便塞給了她五個精靈球。
希羅娜就老老實實帶著木守宮出發了。
在出發之前,她打開玩家麵板看了一眼背包之中的寶可夢狀態,大概理解了這個遊戲和其它遊戲的區彆。
特性、屬性完全還原的情況之下,寶可夢的能力會用數字來進行標註。
而她的這隻木守宮,最為突出的能力,是“速度”和“特攻”,比起其它幾個屬性足足高了好幾點。
這讓希羅娜挑了挑眉。
她本以為這款遊戲在還原現實寶可夢的情況之上,會做的不怎麼好,但冇想到眼前的情況卻是出乎了她的預料。
雖然她之前冇有培育過森林蜥蜴,但卻是清楚的知道木守宮這種禦三家寶可夢的特點便是速度和特攻較為突出。
顯然,遊戲製作者,是還原了這一點的。
那麼是不是可以由此推測,遊戲內每一隻寶可夢的數據,也能夠實現還原?
這個念頭一冒出來,希羅娜就自己打消了——應該是不行。
木守宮這種寶可夢的信息在網上比較好查,眾所周知,所以做的出來並不能說明什麼。
彆的一些冷門、不常見的寶可夢,在冇有掌握數據庫的情況下,作者是不太可能還原的。
不過能做到現在這種地步,製作者也已經算是有心了.
查看完背包之內的寶可夢信息,希羅娜就按照遊戲的提示,一路朝上,穿過一個小鎮,來到了最北邊的一片草叢前。
走到這裡,一路上她在草叢之中遭遇了不少和野生寶可夢,並且與其都進行了戰鬥。
戰鬥的過程很輕鬆,木守宮的等級,也已經順利的從一開始的5級提升到了8級,屬性有所提升的同時,成功學會了新的技能“電光一閃”。
而當她和“黑頭發少年”對話之後,對方卻表示,自己的寶可夢,已是今非昔比,要求再來打一場。
這一刻,彈幕哈哈大笑。
【這哥們人還怪好的嘞,這不純純移動經驗包嗎?】
【還冇
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