術士也不容易,彆對魔法挑三揀四

上架感言

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上架感言(第2/2頁)

比較偏好情感遞進,包括我古早時期在某些論壇為愛發電,也比較流行此類風格。

但我絕不是不會寫甚至可以說是擅長,到一定階段也會是更喜聞樂見的內容,畢竟正經多女主,每位女主角我也會儘可能設計的有意思。

ps.包括配角如目前登場的莫格蘭,托貝拉等,我想展現的是世界上每個人都有屬於自己的過去和夢想,但他們在“現在”遇到主角,共同的經曆對他們的未來產生影響和改變。

所以角色的每個小習慣和對話都會埋下一點點過去的影子。

幾乎所有人物我都會獨立寫個簡短的小傳,後續如果可以,我也希望將大家腦海中的角色添加到故事裡。

2.戰鬥的壓迫感

這個問題是我在初期思考最多的,也是很多兄弟反饋的。

其實是因為我所希望的詞條係統和怪物特性,是在戰鬥中能展現出來的,比如巨野豬能抗住致命傷,毒牙和梟熊能瞬間進行多段攻擊甚至使用法術,所以會有那種每個怪物都不容易的感覺。

而且主角的技能包很多,光保命技能就一大堆,還有那麼多法術,還要考慮到狂野魔法浪湧,所以主角上去“哢哢”給人秒了的情況就會相對少。

當然,隨著實力的提升該秒還是秒的。

說這些,我想表達的是,大家能一路驚心動魄冒險到這裡,上斬梟熊下宰毒牙的,真的讓大家吃苦了。

我保證,後續一定要給大家狠狠的吃甜頭(和一點點苦頭)。

【寫在最後】

在這裡,鬥膽求一下大家的【首訂】,這對我而言真的幫助很大,不僅僅是在數據上。

感謝大家!

這些心裡話寫起來比碼字快好多,我甚至能在河邊寫上一整天。

但現在我需要去摸魚碼字了。

愛你們!

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