術士也不容易,彆對魔法挑三揀四

上架感言

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上架感言(第1/2頁)

兄弟們,這本書將在明天淩晨上架!

首先,要對大家說一句真摯的感謝。

謝謝大家!

作為一個新人,寫的故事有人願意閱讀和喜歡,對我來說就是最大的滿足。

大家的追讀,月票,推薦票,評論,都讓我有更多動力在這條剛剛踏上的道路繼續走下去。

再次感謝大家!

也特彆感謝我的編輯培根大大,讓我能把這個在腦海中轉悠許久的故事展現給大家。

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關於更新:

明日更新1w+

後續更新會固定在每天淩晨00:01

因為還有本職工作,年底也會稍微忙一點,爭取在元旦時從日4提升到日6。

其實我是一個比較糾結的人,情節設計是否有吸引力,人物對話是否有趣生動,狂野魔法和法術是否有足夠的表現力,每一個獲取的詞條是否有意思且貼合設定,都會反複斟酌。

有時候短短一章可能就要寫幾個小時,或者是為了塞進一個新劇情卡上一整天。

所以在保證劇情的基礎上,碼字速率隻能逐步提升,望大家海涵。

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關於本書:

如同簡介,這本書的主題就是:

狂野魔法,詞條,人物交互,冒險旅途和怪物圖鑒

熱愛是我寫書的原動力,包括題材的選擇,尤其是狂野魔法術士,似乎是獨家。

但一腔熱血寫下來,才發現這個主題有很多不好寫的地方。

首先是對劇情的設計難度,我希望每次浪湧儘可能對戰鬥或生活產生一定的推動和影響,有時候我都會自己用骰子小程序去尋找靈感,對於大家而言,可能突發性較強,踏實性稍差。

其次是對熟練度係統的完全拋棄,因為你不能指望狂野術士去空地上打五個魔法飛彈,然後從lv1飛彈升級成lv2飛彈,所以在前期主角資源偏少的情況下,存在節奏稍快的閱讀感。

其餘就不多贅述,我很喜歡這個職業,會儘可能從其他方麵豐富好劇情。

另外關於冒險,大家可能會發現,主角麵對的怪物在其他同類小說可能百來章才會遇到的,這也是主角定位和本書所展現世界不同的原因,所以不會是底邊類型。

出了新手村後,會遊曆更多地方,結交更多朋友,收集原初魔法,麵對更強大的怪物(簡介和劇情提到的白龍、克拉肯等會有),獲取更強力的詞條,提升角色好感度並進入新的相處階段。

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自拋自扣:

因為內容風格節奏上的差異,無論批評還是建議,我都會逐條記錄和思考,這裡給大家簡單提出兩個頻率較高的。

1.男主的純情或處男人設屬性(或許?)

其實是因為我

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