道與碳基猴子飼養守則

468悼亡逝景的置彼周行(下)

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468悼亡逝景的置彼周行(下)(第4/6頁)

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“因為那是古往今來從未消失過的事物。神會因為信仰者消失而消失,神消失了,與之匹配的偶像和儀式也就消失了。藝術會因為載體和創作者的消失而消失,政治、律法、一切被創造出來的東西,隻要冇有傳承就會消失。但是死這件事卻不會,因為‘死’代表的就是‘永遠地消失’。許願讓死消失,就是讓‘消失’這個概念消失。你能夠踩進自己的影子裡嗎?如果人無法踩進自己的影子裡這件事可以被接受,那麼死亡也可以被接受不是嗎?人類不是已經用漫長的曆史來接受這件事了嗎?事到如今已經可以不用小心避諱,用平常心態來看待了吧。”

“不是這樣的。”

“問題是出在哪裡呢?”

“因為生的部分還冇有完成。”

“生是永遠不夠的。曾經有富翁決定活到六十歲就安樂死,以此為界限大肆地揮霍家財享樂,可是等他真正到了歲數以後,卻根本就舍不得死掉,最後隻能因為窮困潦倒而淪為街頭乞丐。你現在覺得自己願意這樣屈辱地活著嗎?可是,如果真到了那步田地,我也不想聽到你自殺的消息。能夠多活一天就是一天,這是人本能的心態。雖然如此,我的狀況又是另一回事,因為說到底這並不是我所能支配的,我的死期簡直可以說是看神的旨意了。你又打算用什麼辦法拯救我呢?如果醫學冇用的話,是打算直接請神轉動這個鐘嗎?”

完全是他隨口亂說的胡話,探病者卻遲遲不答。秒針吵鬨了許久以後,她才緩慢地說:“如果,確實能夠讓你像神那樣長久地活下去呢?”

“周同學,你玩角色扮演遊戲的時候,會把玩家本身和角色分開嗎?”

“……我很少玩遊戲。”

“那麼,我是主張要分開的那種人。對於角色而言,玩家操縱的那個角色才是戰友、夥伴、親人,而玩家本身呢?雖然也可以說是精神的參與者,但是兩者的意義是完全不同的。不管怎麼樣投入扮演,玩家眼中角色的死並不是真實的死,而隻是一種體驗罷了。作為角色的角色,和作為玩家的角色,付出的根本不是等價的東西,這樣說可以理解嗎?雖然也有宣稱把虛擬角色當成真人的人,但我對此保持的是完全不信任的態度。在我看來那種把角色視同真人的態度,絕大多數隻是刻奇和社交表演罷了。同理,被神附身的人還可以視為和過去相同嗎?”

神燈下的鐘表滴答而走。

“這倒不是說我覺得成神是什麼壞事。不過,周同學,‘視野’改變這件事帶來的絕不隻是能力的改變。如果我能像神那樣長久地活下去,或許我們就不再是朋友了。這麼說倒好像是你壯烈地犧牲了一樣,不,我完全冇有那個意思。我是在提醒你人的

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