星痕之門

第七九六章謀時階段,攻殺與防禦

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第七九六章謀時階段,攻殺與防禦(第2/9頁)

壞王瞬間打起精神,且取出紙筆,準備詳細記錄。

【人間擂第一關——人之重。】

【人間路總數:十五條。】

【人間明路編號:二號路,三號路,四號路,五號路,八號路,十一號路,十二號路,十五號路,總共八條明路。】

【人間秘路編號:壹號路,六號路,七號路,九號路,十號路,十三號路,十四號路,總共七條秘路。】

【攻殺規則:任意一條路上的血引者,都可在“謀時階段”,向其它任意一條路上的血引者發起“攻殺”。攻殺方式:選取任意一條明路或秘路,而後呼喚斷頭人,講明目標路的編號,並自行決定動用多少枚“血引”發起進攻。】

【攻方勝敗條件:一,若攻殺方的血引數量,高於防守方的防禦血引數量,則會觸發“攻殺成功”。】

【二,攻殺成功後,防守方的赤潮威壓則會翻倍,且會根據雙方血引數量的差距,最終決定翻倍數量。】

【三,防守方的防禦血引數量低於攻擊方,防守失敗後,則要挑戰更多倍數的赤潮威壓。若是最終挑戰成功,則觸發守擂成功,不用付出任何代價,且還會得到攻殺方所有下註的“攻殺血引”。】

【四,若是防守方冇能挑擂成功,則直接出局,且還要賠付攻殺方所有下註的攻殺血引數量。若是自身血引數量不夠,則由天道補齊。】

【守方勝敗條件:一,在謀時階段,守方可以根據自身處境,並最終決定動用多少枚血引來進行防禦。若是守方下註的血引數量,高於攻殺方的攻殺血引數量,則會觸發《守擂成功——通吃》。守擂成功後,攻殺方下註的血引數量會全部歸守方所有,且不會觸發多倍的赤潮威壓。】

【二,若有多條路的玩家,同時攻擊一條路的守方,那守方將以自身的血引數量,逐一結算勝敗規則。例:壹號路的攻殺血引數量是十枚,五號路的攻殺血引數量是十五枚,而守方的防禦血引數量是十二枚。那便是勝了壹號,敗了五號,拿走十枚血引,且會根據與五號路的血引差距,進行威壓翻倍結算。】

【平局規則:若是攻守雙方的血引數量相同,則被視作為平局,雙方各自拿回各自的血引,且此輪不可再相互發動進攻。】

【人間路——最大赤潮威壓倍數:八倍。起始倍數:一倍。】

【赤潮威壓:根據血引者自身品境的強弱,而降下的等倍威壓考驗。】

【特殊血引者的單獨規則宣讀:帝與命相連,觸發雙倍難度,人間路起始倍數:兩倍。】

【特殊血引者的單獨規則宣讀:人間擂三關,在每一關開啟前,帝與命者都可自行商議由誰來承擔赤潮考驗。】

【謀時階段開啟,時限為一個時辰,請諸位血引者,儘

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