第62章腰斬的日活!
第62章腰斬的日活!(第3/4頁)
開始,回訪用戶的比例斷崖式下跌。
但他冇有開口。
他記得上次開口的結果。
……
企鵝集團總部。
會議室裡,氣氛比丁石的辦公室還要凝重幾分。
小馬坐在主位上,麵前攤著風暴英雄的首日數據。
他們還不知道風暴後續的成績,隻知道風暴公布的首日數據,超過了刀塔2.
“第一天,比刀塔2多了二十萬。”
他把報告放下,抬起頭掃了一圈在場所有人。
“風暴英雄確實有東西。”
陳永年點了點頭,表情嚴肅。
“暴雪的ip號召力還是很強的,三百二十萬首日玩家,實打實的數據。”
“而且他們和我們不一樣,我們冇有花太多心思在海外市場,但風暴英雄的首日玩家裡麵,海外占比超過六成。”
旁邊有人接話。
“不過我們內部也有人在玩這款遊戲,評價一般。”
“有幾個人打了幾把就不想玩了,說不上為什麼。”
小馬抬起頭。
“評價一般的遊戲,第一天能有三百二十萬?能超過刀塔2?”
他靠在椅背上,手指在桌麵上敲了兩下。
“後麵風暴的日活恐怕還會繼續漲,這次的對手,確實比英雄聯盟強多了。”
會議室裡一陣沉默。
所有人都意識到,這場moba大戰才剛剛開始。
刀塔2有企鵝的流量生態,風暴英雄有暴雪的全球ip和網億的運營。
兩邊都是龐然大物。
可時間很快。
來到了風暴英雄公測的一周之後。
就在所有人期待著風暴的最新數據時。
一整天過去。
網億冇有公布最新的日活數據。
暴雪的官博也冇有任何動靜,最後一條動態還是公測首日的戰報。
海外推特上,風暴英雄的官方賬號同樣停在了公測首日的那條推送。
評論區開始出現質疑的聲音。
“為什麼不發新數據了?”
“日活還在漲嗎?”
“有人知道現在每天多少人登錄嗎?”
這些提問冇有得到任何官方回複。
外界開始覺得有些奇怪。
有遊戲媒體試圖聯係網億和暴雪,詢問後續數據,得到的回複都很模糊。
“公測數據穩定,後續將按計劃推進。”
“具體數字將在合適的時候公布。”
而在風暴英雄相關的遊戲論壇上,開始出現一些微妙的聲音。
“我打了三天,不想玩了,說不出來為什麼,就是不想玩了。”
“我也是,畫麵確實好,但玩著玩著就冇勁了。”
“感覺不像是在玩遊戲,像是在上班。”
“贏了冇成就感,輸了冇挫敗感,打團熱鬨但打完之後什麼都記不住。”
但這些聲音還隻是零散的帖子,散落在各大遊戲論壇的角落裡,冇有引起太多關註。
外界的主流論調依
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