第37章:啦啦啦德瑪西亞!
第37章:啦啦啦德瑪西亞!(第2/4頁)
同人動畫在英雄聯盟推廣期的這幾年,生存空間要大得多。
你賣盜版t恤,賣盜版人偶,涉及金額小也就罷了,規模一旦做起來,官方的鐵手那真是說拍就拍的;
你做同人動畫,隻要不碰紅線、不搞商業化亂象,官方多半睜一隻眼閉一隻眼——畢竟動畫本身也在幫他們推廣遊戲。
灰色地帶,但灰色得很安全。
噠!噠!
林殊咂吧了兩下嘴,眼神一凝,當即拿定了主意。
他轉身麵向電腦,新建文件夾,手指在鍵盤上劈裡啪啦敲下一串文件名:
《啦啦啦德瑪西亞》項目規劃。
腦海中,關於這部3d微動畫的各類信息像放電影一樣閃過。
這也算是他重生的福利之一,精神反應力增強的同時,記憶力大幅上漲。
前世看過的每一集、彈幕裡的每一個笑點、玩家社區裡的每一條反饋,全都在腦子裡過了一遍篩子。
同時,項目推行過程中可能遇到的問題、版權風險、製作周期、資金壓力……
林殊也一並拉了出來,擺在臺麵上,一個一個地研究。
“《啦啦啦德瑪西亞》原世界總共四季,第一季最多有三十集,第二第三季十集,算上第四季《超神學院》十二集,一共六十二集。”
“背景:基於《英雄聯盟》早期版本遊戲玩家社區群像(2011–2013)”
“風格:搞笑、吐槽、玩家向、無厘頭、輕度熱血!”
“第一季:純玩家日常梗——蓋倫 “草叢倫”、趙信 “菊花信”、嘉文 “皇子” 三兄弟在峽穀裡各種沙雕操作、互坑、被虐、嘴炮,還原真實 lol 玩家對局體驗。”
“第二季:加入簡單陣營對抗—— 德瑪西亞 vs 諾克薩斯,阿狸、卡特等女性角色戲份增加,依舊搞笑為主。”
“第三季:……”
“……”
“《啦啦啦德瑪西亞》英雄聯盟同人微型動畫導流可行性評估?”
“評估結果:高度可行!”
“優點:精準踩中玩家文化、傳播極強、製作周期短、成本低;”
“缺點:畫質粗糙、動作僵硬、版權高危、劇情簡單、ip不可控。”
版權有風險,但處於可控範圍。
前世《啦啦啦德瑪西亞》一共推出了三季,非但冇被南山必勝客拍死,後續還跟肥企鵝正式合作,搞出了《雄兵連》那樣的裡程碑式作品。
這條路,有人走過,走得通。
他不過是把混亂了的時間線撥正,搶在所有人反應過來之前,把坑占了。
林殊從來不是瞻前顧後的人。
大半個月前,他手裡隻有八百塊的時候,就敢把目標定在創立一個市值千億的電商平臺上,並且一步一個腳印走到了現在。
如今呢?
淘寶店第一周分成利潤快九萬,直
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