第304章:電競也是運動的一種!
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停留在單純‘賣鞋的’這個層麵。”
“如果能通過這次合作,讓安踏跟‘電競’‘職業’‘年輕’這些詞綁定在一起,那就不隻是一次讚助——是品牌年輕化的破局之戰。”
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與某飲料還在討論讚助的比例不同,體育品牌與年輕人高度綁定的特性,讓安踏高層第一時間做出了必須入場的決定。
現在的小會無非是討論合作細節,對電競市場的進一步展望,以及合作之後的下一步打算。
品牌管理負責人房源山說道:“老丁,我覺得這個思路還可以延伸。如果合作效果好,咱們甚至可以自己下場做電競——成立俱樂部、買lpl名額、組戰隊。hwg的成功已經證明了一件事,電競不是燒錢的黑洞,更不是什麼富二代的玩票,隻要能跑通商業閉環,它是一門可以持續盈利的生意。”
“直接下場搞電競?投入陳本會不會太大了,而且咱們並冇有相關運營經驗啊!”
“運營經驗還不簡單,摸著hwg過河唄,實在不行,咱們可以拿出一定的合作資源,去找hwg進行相關合作,國內電競市場足夠大,他hwg一家吃不完,而且就emperor出名後的一係列動作分析可以得出結論,對方也渴望著有更多的資本能夠加入進來,一起將這個市場擴大。”
“直接下場這個話題咱們暫且擱置,那是後麵的事。”
丁世忠打斷話題道:“咱們還是先把節目獨家讚助的位置拿到手——我要的不隻是做一次性的讚助。這一輪合作結束後,你們得拿出完整的數據複盤:品牌認知度提升多少、線上轉化率增長多少、年輕用戶觸達的真實數據。”
“如果跑通了,那就再啟動第二步——成立安踏電競事業部。體育的邊界在變,安踏要做的,是跟著年輕人走。他們在哪兒,我們就在哪兒。”
丁世忠頓了頓,嘴角終於浮起一絲弧度:“以前我們說‘穿安踏,打籃球’。以後,可以試試說‘穿安踏,打電競’。”
“哈哈哈!”
房間內,眾人不約而同地笑了起來。
品牌負責人開口道:“行。你們去談,談好之後,華中區那邊,我可以配合做線下的聯動活動。節目播出期間,門店裡可以做主題陳列,掃碼關註節目送優惠券,把線上流量往線下引。”
“品牌合作部這周內拿出具體的權益清單和報價方案。丁總,初步九百萬的預算,您覺得夠嗎?”
“不夠,漲到一千兩百萬吧,多三百萬給我們自己留條退路。”
“好的!”
“具體分配的話,一百萬做聯名產品的開發和前期設計,一百萬留給後續的線上推廣和線下門
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