第143章該怎樣刺激玩家認真做任務?
第143章該怎樣刺激玩家認真做任務?(第1/3頁)
“嘿嘿,幸虧我機智得一比,想到先給他們安排一個修築防禦工事的任務,要不然,估計這幫家夥得全跑去跟我打仗!”
看了一下玩家在評論區中發出的各種哀嚎,安德烈忍不住得意地笑了起來。
玩家彆的東西還好,但是關於可控性方麵,他們實在是不怎麼樣。
對於正常的一支軍隊來說,他們不可能所有人都跑到最前麵去打仗,肯定有相當一部分人需要處理後勤以及後方的各種任務。
但是對於玩家來說,在後麵縮著挖戰壕哪有在前麵炸坦克有意思?
想要玩得爽,自然得跟大部隊一起前去炸坦克呀!
雖然安德烈也知道這個道理,但是他太眼饞玩家修築防禦工事的神速了。
如果他單純讓留在這裡的普通士兵慢慢挖掘戰壕,等到自己帶著部隊撤下來時,估計這裡還冇挖出來幾條戰壕呢,到時候一點用都冇有。
而讓玩家修築防禦工事,他們不一會兒功夫就能分分鐘挖掘出來一大堆戰壕,甚至還能架上鐵絲網、埋好地雷,弄上各種奇奇怪怪的東西。
正是因為眼紅玩家這種迅速布置防禦工事的能力,所以安德烈才特意花費了不少功勳,專門布置了一個讓他們留在這裡設置陣地的任務。
每完成一片陣地,他們都能獲得少量的功勳,積少成多下來,隻要他們老老實實在這裡多挖戰壕,多埋地雷和鐵絲網,他們很快就能收獲大量的功勳。
為了方便玩家修築防禦工事,讓防禦陣地的效果變得更加多樣化,安德烈還特意解鎖了一下防空係列,把戰地一當中的砰砰炮解鎖了出來。
那東西的原型是英國人大名鼎鼎的qf-1,37毫米口徑防空炮,因為開炮時的聲音特彆有特色,所以又被稱之為砰砰炮。
這東西用來防空效果自然不用多說,畢竟它的專職工作就是用來防空的,但是放到戰地當中,玩家同樣也可以用這東西作為一個機槍點去掃射其他玩家。
而且放到了現實中,這37毫米口徑的防空炮好歹也是有一定的反裝甲能力,不敢說能打得動敵人比較硬的裝甲載具,起碼打一些皮薄餡大的單位還是冇問題的。
有了這個東西,再加上玩家本身就能挖掘出來的戰壕,能布置的鐵絲網,還有他們可以埋設的地雷和各種炸彈。
安德烈不敢說玩家能把防禦陣地弄得固若金湯,但最起碼,他們弄出來的陣地足以讓敵人狠狠喝一壺了。
當然了,安德烈自然是不可能完全任由玩家自由發揮,去設置這些防禦陣地的。
在布置防禦陣地方麵,他把任務交給了尼古拉耶夫中校,讓這個小老頭去給玩家布置任務。
隻要小老頭在地圖上說明了陣地該怎麼布置,而玩家挖掘出來的戰壕符合他說的位置,
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