第418章狂歡後的泡沫,加註,狠狠加註,食客的從眾心理...
第418章狂歡後的泡沫,加註,狠狠加註,食客的從眾心理...(第2/8頁)
實讓周源昌去洗盤子,除了盤子確實對這場比賽比較重要外,還有一個原因,就是夏鳴需要實時觀察整個「循環軌道」的動向。
根據現有觀察,食客手環的倒計時時間,因為開場時的某些狂歡舉動,呈現出了階梯式分步的情況。
前1~20號食客,中間的倒計時間隔合理,最長不超過19秒(基礎就得12秒),這才導致1234號離開的時間差不了太多。
但21號食客與20號食客之間整整差了50多秒,因為這個20號食客是個大胃王,他秉承著都嘗一嘗的態度,直接給21號及後麵的食客來了一手斷流。
不過,能斷流也不全怪「大胃王」,因為軌道的補餐設定不是刷新製的。
準確的邏輯,是食客在拿走料理後,料理的底臺會被軌道內側回收。
前麵的料理會適時放慢速度,保證後麵的料理能追上來。
所以,其核心的邏輯,與市麵常見的「回轉壽司」還是有些不同。
它更像是「排隊選秀」的模式,即有120位模特貼著號碼牌依次入場,如果有模特被挑選出隊,那他走出隊伍後留下的空隙,會在隊伍繼續行走時,被後麵的人慢慢補上。
至於新補進來的模特,則是從隊尾依次按照順序入場。
這個補餐的邏輯,規則並未完全說明。
夏鳴一早看到軌道時,就有過幾種猜測,但因為對局麵的影響並不致命,所以在做了應對策略後,他並未直接與大家講明。
畢竟,這種事情,隻要比賽開始後,隨便觀察一下就能得到結果,盲目猜測延伸,隻會浪費隊伍的精力。
而從21號食客開始,一直到64號食客,中間的倒計時間隔逐漸擴大。
中間的具體間隔,夏鳴在腦海中如同數學家一般,建立了一個表格。
最終他發現,當1號準備起身離場時,第64號食客的倒計時才剛剛開始走動。
也就是因為食客自我選擇的因素,導致原定計算的料理流程,出現了較大變數。
所以,前麵25分鐘的情況才會這麼火熱。
「按照現在這個計時,第100號食客在這種影響下,大概率得等到第35分鐘才能見到第一盤食物。」
夏鳴看著在原地認真檢查細節的工作人員,眉頭微微一挑。
「檢查的這麼仔細,怕是並非全為了料理的安全,感覺是設計者故意為之。」
其實此刻,夏鳴是能聽到其他隊伍內部正在描述的流程的。
因為現在情況特彆火熱,所以每個隊伍都增加了備貨量,來應對即將來到的食客。
就連一開始偏保守的喬治,都加緊讓手下的人開始準備「玫瑰牛肉」,因為這款顏值不錯的料理,是此刻高盧隊的「爆品」。
和這個「爆品」一樣的,還有其他七八道
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