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第177章我來當美國遊戲業的救世主

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第177章我來當美國遊戲業的救世主(第2/5頁)

天堂公司曾一度考慮就紅白機的代理與生產同雅達利展開合作,但由於有意於此的雷·卡薩爾離職及其他種種原因,這場談判最終無果而終。

與此同時,雅達利因《吃豆人》從街機移植到家用電視遊戲機的完成度極差,再加上另一款花高價買回版權的遊戲《e.t.外星人》粗製濫造丶趕工痕跡明顯,給公司帶來了巨大的財務虧損。

1983年,atari單年虧損約5.35億美元,拖累warnercommunications整體業績。在巨額虧損的沉重打擊下,雅達利開始大規模裁員,卻依舊未能挽回頹勢。

1984年7月1日,特拉米爾的trame科技有限公司從華納兄弟手中收購了atari,inc.的消費品部門資產,並將其更名為ataricorporation。

特拉米爾是美國知名電腦公司commodore的創始人,卻因經營理念與公司董事會嚴重不合,鬨得關係僵裂,最終一氣之下離開了自己一手創辦的企業。

1982年,atari計算機被《時代》雜誌評為「年度最佳機器」,而特拉米爾收購雅達利,並非意在發展家用電視遊戲,而是想藉助雅達利現有的品牌丶技術與資源丶另起爐灶,其真正的目標,是設計和銷售下一代家用電腦。

特拉米爾在拿到了雅達利公司的控製權後,開始放棄了家用遊戲產業,轉而將重心投向個人電腦領域。

正因如此,宋家明此番專程來到矽穀,正是要趁此機會向特拉米爾尋求合作,再次收購雅達利剝離出來的家用電視遊戲業務。

人棄我取,正是他的打算。

1983年,北美電子遊戲市場轟然崩塌——史稱「雅達利衝擊」(atari

shock),家用遊戲機與個人電腦業務雙雙遭受毀滅性重創。

美國電子遊戲市場規模急劇萎縮,跌幅超過90%,無數公司破產倒閉,哀嚎遍野,整個行業如墜深淵。

當時,美國各大媒體紛紛刊出悼文般的頭條,言之鑿鑿地宣稱:電子遊戲產業,已經死了。

但宋家明比任何人都清楚,此刻正是黎明前最濃重的黑暗,隻要熬過這場嚴冬,真正的春天必會到來。

1985年,家用電腦遊戲的龐大市場將真正拉開蓬勃發展的序幕。

彼時的美國電子遊戲市場,任天堂放眼望去,竟無一個對手,如入無人之境,暢通無阻。而任天堂正是抓住這一曆史契機,一舉攻占海外市場。

按照曆史進程,1985年任天堂實施出海戰略,恰逢美國遊戲廠商屍橫遍野丶

奄奄一息之際,他們將紅白機正式推向海外,從容填補市場空白。

不可否認,任天堂的紅白機及其第三方遊戲

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