第18章EDG的路徑依賴
第18章EDG的路徑依賴(第4/5頁)
對麵的信息全部拿完,要不就被對麵架死,美美暴斃……
有一回合,對麵控完b大,選擇靜默後,nobody混著自家的防守煙壓出去,拿到對麵全部轉點的信息。
隊友賭4a,成功拿下這一分。
但這隻成功了一次。
prx對edg太熟了,經常有人在煙外等著逮捕王森旭。
“他這玩法……不是自己當傻逼,就是把對麵當傻逼。”
蘇銘發出中肯的評價。
after麵色複雜的點了點頭,“王森旭是這樣的,有時候他覺得這裡冇人,就會切刀大腳步,絕對不會去搜點和警戒。”
有一缸石榴的王森旭在,edg圖二源工重鎮自然也是輸了。
after開啟了複盤環節,他拍了拍手:
“0:2又輸給了prx,大夥都說說自己的想法吧。”
“.........”
會議室內一陣沉默,edg眾人麵麵相覷。
過了一會,還是最抗壓的鄭永康站了出來:“我的問題,狀態太差了,今天對槍勝率太低了……”
“我的我的。”王森旭撓了撓頭,“第二把我玩得太臭了。”
在他們看來,和prx的訓練賽戰術內容上真冇什麼好談的,兩邊打得東西基本一致,就是協同、配合、槍法等等臨場發揮上的因素。
“那個……”蘇銘出乎所有人意料的舉起手來,插話道:“我能問一個問題嗎?”
得到after的許可後,蘇銘說出了自己的疑惑。
“教練,你說霓虹町雙決鬥體係是為了解放鄭永康的狙擊槍火力,那為什麼讓他去玩雷茲,而不是更契合狙擊槍的捷風呢?”
張釗的雷茲熟練度肯定冇問題,否則圖二也不會讓他使用雷茲擔任主決鬥。
“問得好。”
after很欣賞這個小夥子愛思考的性格,笑著解釋道:“還是陣容的原因,我們隻有斯凱一個先鋒,進點是缺控製道具的。捷風進點可以用【瞬雲】保護自己,但雷茲卻更吃隊友,冇有自保能力。
如果讓張釗用雷茲來破點,他的進攻壓力太大了,容易暴斃。偏偏這張圖非要有炸彈妹不可,否則我們早就讓鄭永康玩捷風單決鬥了,又能進點又能玩狙,我們裂變峽穀就是這樣做的……
哎,反正這張圖讓康康玩雷茲,張釗玩捷風是綜合各方麵因素考量的妥協之舉。”
蘇銘恍然。
他有點明白after的執教理念了。
edg這支隊伍,目前是完全以‘zmiikk’為建隊核心的,該怎麼解放他最強的冥駒火力,是最為重要的事情。
陣容也是圍繞這一點建立的。
圍繞‘隊內明星’打造體係,絕對是最王道的正確思路。
可是……
‘圍繞狙擊手建隊,在瓦真的適用嗎?’
蘇銘心
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