第166章製動係統
第166章製動係統(第3/4頁)
。”
接下來幾天,試驗場進入了新的折磨。
木頭製動片在第三次測試時就被燒焦,鐵片磨損太快。
蟲族甲殼片倒是耐磨,可它太硬,幾次測試後車輪軸承出現明顯損傷。
牛頭人鐵匠看著一堆報廢的製動片,忍不住罵了一句:“這車怎麼比打一把劍麻煩這麼多?”
地精木匠頭也不抬:“因為劍不用自己停下來。”
雷恩站在一旁看著記錄板上的數據,眉頭始終冇有鬆開。
他們現在需要一種能逐步、穩定、可控地削減速度的辦法。
紋刻蹲在車輪旁,指尖掠過輪軸表麵的擦痕,又摸了摸車輪邊緣,片刻後他站起身。
“這不是停的問題,是讓它不要一下子停死。”
牛頭人鐵匠皺眉:“停還分一下子和慢慢?”
地精木匠立刻瞪他:“你剛才冇看見車輪抱死嗎?”
紋刻走到製動杆旁伸手握住木製拉杆。
“這個東西隻有兩種狀態。拉,或者不拉。”
“太粗糙。”
雷恩點頭:“需要分級控製。”
“不止。”
紋刻鬆開製動杆,走回車輪旁邊,指尖魔紋亮起。
“摩擦可以保留,但不應該隻靠摩擦。”
他抬手在輪軸外側比劃了一圈。
“這裡加一個製動環,製動環上刻阻尼魔紋。車輪轉得越快,魔紋受到的擾動越強,產生的反向阻力也越強。”
雷恩的眼睛一亮:“類似魔力阻尼?”
紋刻看了他一眼:“你要這麼叫也行。”
“製動杆不直接鎖死車輪,它控製阻尼魔紋的閉合程度。”
“輕拉魔紋隻閉合一層,給一點阻力,再拉閉合兩層。”
“拉到底全部閉合,進入緊急製動。”
地精木匠盯著魔紋結構,眼睛一點點睜大。
牛頭人鐵匠撓了撓頭:“也就是說……不是拿東西硬卡住輪子,而是讓輪子自己變重?”
紋刻沉默片刻:“差不多。”
雷恩看向他:“能做嗎?”
“能。”
紋刻看著輪軸。
“但要改車輪結構。輪軸外側必須留出製動環位置,製動環和車輪不能固定。”
他伸手點了點車架下方的連接處。
“這裡加緩衝連接。製動產生的反震必須散出去,不然車能停,車架也會裂。”
雷恩走到製圖桌前,拿起筆開始修改圖紙。
“製動環、阻尼魔紋、緩衝連接、反饋杆……”
他說到一半停住抬頭看向紋刻。
“駕駛員怎麼知道自己拉了多少?”
紋刻抬起手指尖魔紋再次亮起。
“給他感覺。”
半個時辰後,第一套魔導製動器被裝上礦車。
從外表看這套裝置並不起眼,隻是輪軸旁多了圈金屬環,製動杆根部多了幾道銀色紋路。
但當狼人測試員站上車尾平臺握住製動杆輕輕拉動時。
“有
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