北齊:家父文宣帝

第851章仁和

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第851章仁和(第1/3頁)

高殷抓起球杆,放在躺倒的侍女身上來回摩挲,直到侍女麵紅耳赤,才狠狠向前衝擊,擊打青球去碰撞其他的球,數顆圓球在桌麵上來回滾動,經過數次反彈,最終成功將一枚黑球打入球洞。

“彩!”

周圍的臣子紛紛恭賀,高延宗興奮道:“得此佳訊便擊落黑球,可謂破周之吉兆!”

這又是高殷從後世搬來的遊戲之一了,桌球這個遊戲,準備一個臺子、幾根杆子和球就可以了,比起投壺要方便和體麵的多,至少高殷自己是這麼認為的。

上古年代生活艱難,能會多一些東西也許能夠救命,因此從周朝開始,國人就善於將實用的技藝藏在遊戲之中,以便人們在娛樂的同時還能漲點經驗值,例如投壺,就是從射禮演化來的遊戲。

到南北朝這個時代,還有一些人愛玩投壺,畢竟是老資曆遊戲,而且還能練練準頭和腕力什麼的,高殷對此嗤之以鼻,真想練這些不如直接去打獵、玩原版弓箭,投壺說是鍛煉,簡直就像是看著片子學日語一樣抽象,玩樂的借口罷了。

既然都是玩樂,就無高下之分,無非是喜好的領域不同,就好像曆史策略遊戲和槍戰遊戲,所培養的能力也各不相同。

在附帶的經驗值這方麵,高殷更看重數理化的發展,比起投壺這種丟飛鏢遊戲,桌球他更喜歡和熟悉,而且桌球是非常不錯的數學模擬場。

球會根據力的碰撞來改變路線,因此技藝嫻熟的玩家就可以通過施加力的大小來控製球。如此一來,老玩家就會自然而然地在腦海中計算球的反彈路線,進而推演、總結規律,每次的瞄準和走位規劃,都是對幾何圖形的構建。

這就建立了對幾何原理的概念基礎,將腦海中的抽象思考通過行動,轉化為具象的經典力學實驗,比如直球擊打目標球時,母球會停下,這就代表著母球的動能完全傳遞給了目標球,其中蘊含著動量守恒的科學原理,而利用直球的邊緣旋轉來控製給予目標球的力道時,就接觸到了角動量與摩擦力的邊緣,最終加深對力的理解。

於是人們進行桌球遊戲的時候,其實已經連續運用上了好幾項不同的科學原理,用幾何學構建路徑,用物理學計算碰撞,用概率學評估風險,最後用戰略學做出最優決策。

而這些就是土壤,等待一個善於觀察的智者發現,最終總結出科學規律,為將來的科技樹點燃啟蒙的火把。

這或許有些想當然了,但作為皇帝,這也隻是高殷為這個時代有心栽下的一朵花而已,高殷做的許多事,在滿足當前某些需要的同時,也會留下一些竅門和秘要,等待熱愛者發掘和采摘。或許就會因為他讓某些事物提前出現,連帶的讓更多本該渾渾噩噩度日的人找到熱

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