第387章乾翻山寨,百億孵化
第387章乾翻山寨,百億孵化(第5/7頁)
費但重度氪金不同,王君山會采取最合理的處置方式。
「崔總監,你說的不錯,如果直接做成免費網遊,氪金多了,影響遊戲平衡,用戶抵製,口碑滑坡!」
「但氪金少了,當下智慧型手機數量太少,用戶規模高不了,咱們免費運營伺服器之類的成本都很高,氪金少了也容易虧損。」
「因此,我們會采用一種非常柔和的策略,實現付費到免費的完美過渡!」
毫無疑問,免費遊戲加道具收費,或者是廣告模式,是未來的發展方向。
但是重度氪金、太肝,也是必死無疑。
更主要的,眼下智慧型手機數量太少,想做成免費,收入也有限。
而且免費網遊版的開發,也需要時間。
如此一來,先繼續付費製過渡,同時布局開發免費網遊版,控製好平衡度,才是最明智的選擇。
這樣今年繼續付費買斷製,等開發出免費的網遊版,進行測試,明年再推出免費網遊版,那就穩穩當當了。
三日後,王君山來到寶開遊戲國內分部。
這段時間,寶開遊戲國內分部已經迅速成立。
從未來遊戲部門抽調了很多精銳,並且對外招募了一些人才,組建起新的事業部。
同時,寶開遊戲總部也從國外抽調了很多人才,以出差的形式入駐國內分部。
通過這種模式,將寶開遊戲的所有遊戲數據、ip、技術等等,全部輸送到國內,並且為漢化和國內版的開發,提供技術服務和支持。
當然,還有寶開遊戲總部的幾位領導,也都跟著來國內了。
王君山坐在首位,環視眾人:「今天是寶開遊戲收購之後第一場重要的會議,也是決定寶開遊戲後續發展的戰略會議。」
「第一個議題,就是《植物大戰僵屍》的盈利模式。」
「眼下《植物大戰僵屍》還是以買斷製為主,但你們清楚,在國內市場買斷製前景有限。」
「尤其是當下9.9美金的價格,70多塊錢,非常貴,會讓大部分用戶勸退去玩山寨版」
「還有你們即將發布的新版本年度版,新增成就係統、僵屍大頭貼、steam版本新增雲存檔、好友係統成就係統,可玩性略有提升,但是你們製定的售價9.9美金,依舊貴。」
「在國外賣冇有任何問題,但是在國內想都不要想,根本賣不動。」
寶開遊戲總裁湯姆麵色變得很是難看,卻不得不承認,這都是事實。
國內外收入不同,消費能力不同,環境也完全不同。
但凡高額付費,勢必會導致國內玩家都去玩盜版,而這種遊戲的盜版太容易了,目前國內已經出現。
雖然當下隻是小範圍流傳,但用不了半年的時間就會火遍全國!
包括最新的年度版,一旦推出,用不了幾個月,
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