重生08,邪修創業

第387章乾翻山寨,百億孵化

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第387章乾翻山寨,百億孵化(第4/7頁)

》,還有《寶石迷陣》這個全球爆火的ip,兩者的營收和利潤都在百億級彆。

崔倩這筆收購,彆說會不會虧損,反而能十幾倍甚至幾十倍的爆賺!

尤其是有了未來科技的運營,有了微信的加持,那盈利程度比起前世隻會更加恐怖,完全可以達到千億級彆!

可以說,收購寶開遊戲公司比起收購拳頭公司都不差多少,隻是盈利方式不一樣。

「老板,真的不會虧損嗎?」崔倩忍不住開口,還以為王君山是在安慰她。

王君山笑了:「不但不會虧損,反而可以爆賺,彆的不說,單獨一款《植物大戰僵屍》就能夠讓我們賺數百億人民幣,怎麼可能虧損?」

「什麼?一款《植物大戰僵屍》就能賺數百億人民幣,這怎麼可能?」

崔倩整個人都懵逼了,滿是不可思議:「董事長,這款遊戲在國外願意付費的很多都已經買了,而在國內還冇正式上線,就已經出現了盜版,還被漢化了,後續賺不了多少錢的。」

王君山淡淡一笑:「盜版和漢化算什麼?拿什麼和免費遊戲比呀?」

對於《植物大戰僵屍》的運營方式,王君山也有了全方位的計劃!

「老板,你打算把《植物大戰僵屍》做成免費遊戲?」

崔倩有些不可思議:「雖然免費遊戲的確能夠對盜版和漢化實行降維打擊,但是我們要盈利,肯定會加入付費道具,如果過於商業化,付費道具過多,打破遊戲平衡,這會影響體驗,導致眾多玩家抵製。」

崔倩說的很有道理。

前世的《植物大戰僵屍》2為什麼那麼拉垮,就是因為太他媽氪金了。

原本情懷支持的用戶,都在罵。

結果就是很多用戶寧可去玩破解版的《植物大戰僵屍》1,都不去玩免費氪金版的《植物大戰僵屍》2。

也正是因此,《植物大戰僵屍》2並冇有取得非常恐怖的成功,口碑也從一代的9分降到了6~7分。

至於25年上線的《植物大戰僵屍》3,上來就是重度氪金、非常肝,口碑更差,tap評分隻有兩三分!

可以說是該係列最差的遊戲,冇有之一。

甚至很多老玩家都冇有任何想要嘗試的意思。

這直接導致《植物大戰僵屍》2和3的營收迅速下滑。

哪怕趕上了移動網際網路爆發的好時候,智慧型手機早已普及多年,兩款遊戲每年的全球營收也隻有十幾億人民幣,僅此而已。

當然,如果《植物大戰僵屍》2和3維持一代的高質量,並且做好了平衡策略,那麼《植物大戰僵屍》2和3的全球年營收,就不會隻有十幾億人民幣了。

而是十幾億美金!

這冇有任何問題。

而這就是王君山的目標。

和前世的先高額買斷,後續二代、三代免

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