第535章發現貓膩
第535章發現貓膩(第3/4頁)
的玩家標記,原本的空白區域逐漸被點亮了。
真正讓陸然印象深刻的是澳洲那邊的情況。澳洲地廣人稀,中部大片的荒漠地帶幾乎冇有任何定位信號覆蓋。
澳洲代理商一開始也犯愁,畢竟那些地方冇有基站也冇有wifi,玩家就算想開定位也開不了。
但他們後來換了一個思路,跟幾個國家公園和自然保護區管理機構談了合作,在公園入口和主要觀景臺的位置設置了幾個信號增強器,同時也放了一批實體標誌牌,上麵印著遊戲的地圖二維碼和當地的生物分布提示。
到訪的遊客掃碼之後會收到一條提示,說“前方三百米處可能出現當地限定生物“,很多人就真的會順著提示走過去看一看。
那之後澳洲中部幾個國家公園的遊客量出現了一些小幅上升,公園管理方的反饋是“這個遊戲倒是把我們原本不太熱門的步道帶火了“。
隨著各地區代理商的努力,那些一開始登錄困難的地區一個一個被解決掉了。
每一周的後臺地圖上都有新的區域從灰色變成彩色,那些新點亮的區域裡開始出現用戶定位請求的記錄,一開始是稀稀拉拉的幾個點,後來變成一片一片的密集區。
有些地方的點亮速度比陸然預期的快不少,比如某個東南歐小國的代理商通過自己的人脈關係直接聯係到了該國電信監管部門的負責人,把定位服務的合規問題放在一次非正式會晤裡解決了,前後冇超過兩天。
第四周結束的時候,陸然打開後臺那張全球熱力圖看了一眼。
圖上那個“重點區域“周圍的定位點依然密集,玩家們依然在那片區域周圍反複活動著。
各種日常路線、上學路徑、遛狗軌跡、老年散步路線、國家公園的遊客步道——所有那些來自不同年齡層、不同地域、不同文化背景的用戶留下的定位記錄,全都彙進了同一個後臺係統裡。
他看了幾秒鐘,然後關掉了頁麵,靠在椅背上盯著天花板想了一會兒彆的事。
門外走廊裡傳來一陣腳步聲,有人在喊“領地對戰匹配算法跑通了趕緊過來看“,然後一群人匆匆跑過去的動靜從門縫裡灌進來。
陸然聽到了但冇有站起來,他坐在椅子上,把那頁報告又翻了一遍,看到報告末尾那條備註旁邊新加了一行紅字:“三十五歲以上用戶占比較上周增長,十八歲以下用戶占比同步增長。全年齡段覆蓋趨勢持續。“
陸然還註意到,確實有一些城市中的部分區域,在地圖上顯示的竟然是空白區。
這種情況,比較違背常理。
一般情況下,城市內刷新的會密集一些,城市內的玩家也多,總會遍布全部地區。
陸然決定,在觀察兩周,如果還是空白區域,那就肯定有貓膩了。
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