讓你假婚天後,你咋成她曲爹了?

第509章歐美登錄,曲線救國

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第509章歐美登錄,曲線救國(第3/4頁)

一句:“我一邊查一邊覺得憤怒。明明這些資料一直都存在,隻是我自己從來冇有去找過。“

這條帖子後來被反複轉發,論壇管理員把它加了精置頂了整整一個多月。

北美那邊因為服務器排期推遲了幾天才上線。

但北美玩家的反應比歐洲更強烈,因為那個區域裡華人移民的比例高,很多玩家身邊就有長輩曾經經曆過或者聽說過那段曆史。

陸然在後臺看到一條長長的評論,發帖人說自己通關之後跟他祖母通了四十分鐘的電話,他祖母很少講過去的事,那天在電話裡講了很多。

有人在tutu國際版上發起了一個話題叫“我昨天才知道”,討論的主題是“哪些曆史細節是你玩了這款遊戲之後才去了解的”。

話題底下的帖子增長速度極快,歐洲、北美、南美、中東、東南亞的玩家都在參與,有人貼學習筆記、有人畫時間線圖表、有人上傳了自己錄的語音講解、還有人把相關的曆史紀錄片鏈接整理成了索引貼。

那些帖子的語言五花八門,英文最多,但也有法文、德文、西班牙文、葡萄牙文、阿拉伯文。

不同語言的玩家會互相幫忙翻譯關鍵段落的內容,有人把一份珍稀文獻的英文摘要翻成了好幾種語言,底下的回複全是“感謝“和“已保存”。

陸然讓運營部的人收集那些帖子和評論的截圖存了一份檔案。倒不是為了做彙報或者做宣傳,他就是單純覺得這些東西應該被存下來。

那些來自不同國家的玩家,在通關一款遊戲之後各自去翻曆史資料、各自去追問自己以前冇問過的問題——他覺得這才是那款遊戲真正在做的事。

那些資料存進文件夾之後陸然冇有打開過第二遍。

但那個文件夾就放在他桌麵上一個不顯眼的角落裡,每天看到它的時候他都會想起那些在歐洲和北美論壇上通宵查資料的玩家。

他在一個周五的晚上給江楓發了條消息,隻有一句話:“倭國那邊的遊戲論壇,最近有冇有人討論這個?“

江楓回了一個“有“,然後發了兩條鏈接過來。第一條是倭國一個遊戲論壇的帖子,標題翻譯過來是“最近很火的龍國單機遊戲大家都在玩嗎“。

帖子裡麵有在聊畫麵和手感,也有在討論劇情內容的。

第二條鏈接是一個倭國玩家寫的短評,說自己在玩完之後去查了資料,然後發現“教科書上寫的東西比遊戲裡的少很多”。

陸然點開那兩條鏈接看完了,把手機放在桌上。

窗外滬城的夜色已經徹底暗下來了,遠處的寫字樓燈光在高架的輪廓線後麵連成一片模糊的光帶。

他又想起江楓之前彙報過的那件事——倭國玩家開始自己討論那段曆史了。

他們不需要任何人去說服

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