讓你假婚天後,你咋成她曲爹了?

第508章《血戰上海灘》

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第508章《血戰上海灘》(第3/4頁)

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陸然自己測試過一次。

他從係統裡下載了那個版本,裝在公司一臺測試機上。

遊戲的引導界麵很簡潔,開場是一段十幾秒的舊上海街景動畫,黃包車、電車軌道、灰撲撲的店鋪招牌、遠處傳來輪船的汽笛聲。

然後鏡頭推進到一條空無一人的弄堂口,玩家控製的角色穿著一件灰藍色的短衫,站在弄堂儘頭。

第一關的目標是穿過三條街區到達指定撤離點,途中倭國士兵會在各個角落冒出來。

陸然握著鼠標走了五分鐘,他的角色從弄堂口出去,進了一條主街。

街上有倭國士兵的巡邏隊,還有兩輛停在路中間的摩托車。他冇急著交火,

先貼著一側的牆根往前走,在拐角處發現了一扇虛掩的木門。

推門進去是一個小院,院子裡有一口枯井和一架靠牆的木梯。

他踩著木梯上了屋頂,從高處往下看,整條街的敵方布置儘收眼底。

係統裡那個文件夾的說明文檔裡寫了一段話,大意是:“每個關卡都有至少三條不同的通關路徑。正麵對抗、迂回滲透、利用地形設置伏擊,玩家可以選擇自己喜歡的方式。遊戲不評判哪種方式更‘正確’,但不同的選擇會導致不同的結局片段。“

陸然把那句話讀了兩遍,覺得這個設計思路跟他自己的審美很合拍。

他不喜歡那種逼著玩家按特定方式玩的遊戲,給夠選擇,讓玩家自己決定怎麼玩,這才是遊戲該有的樣子。

他把測試機關了,在係統裡把完整的遊戲包下載出來,存進了一個加密的硬盤裡。

當天下午他把趙一鳴叫到辦公室。

趙一鳴來的時候嘴裡還嚼著半塊餅乾,看到陸然桌上的硬盤愣了一下。

“又有新東西?“

“你幫我看一下這個。“陸然把硬盤推過去,”不用改任何代碼,就做一次兼容性測試,確認它能跑在目前主流的硬件配置上就行。畫麵流暢度、幀數穩定性、不同分辨率下的ui適配,這些你幫我跑一輪。“

趙一鳴接過硬盤在手裡掂了一下:“你最近往外掏東西的頻率是不是有點高了?上個項目做完才多久,又來一個?“

“這個不一樣。這個項目不賺錢。“

趙一鳴正要轉身走,聽到這話又停下來了:“不賺錢你做它乾嘛?“

陸然靠在椅背上,目光落在趙一鳴手裡的硬盤上:”賺錢的事已經有人在做了。現在我們要做一點不賺錢但該做的事。你隻管測試,彆問那麼多。等東西上線了你自己玩一遍就知道了。“

趙一鳴看了他兩秒,冇再多說,拿著硬盤轉身走了。

陸然坐在辦公室裡,窗外的天色正在一點點變暗。

滬城七月的傍晚來得慢,六點多鐘天邊還掛著一層淡金色的光。

他腦子裡轉的不是技

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