第508章《血戰上海灘》
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第508章《血戰上海灘》
倭國市場的走勢比陸然預估的還要順一些。
赤霄科技那間新換的辦公室已經坐滿了人,江楓發來的照片裡能看到靠窗那排工位的顯示器上全是《英雄聯盟》的對局畫麵,牆上貼著手寫的運營進度表,日文和中文混在一起,密密麻麻標滿了各種節點。
倭國玩家論壇上抵製帖的餘溫還在,但熱度已經降到了日常討論的零頭。
大部分帖子又回到了正常的遊戲內容分享——段位怎麼打、皮膚值不值得買、哪個英雄在這個版本裡強勢。
偶爾還能看到有人拿“遣唐使“的梗開玩笑,下麵跟一串哈哈的表情。
但陸然覺得還不夠。
那天他坐在辦公室裡,翻著江楓發來的月度彙總報告。
報告裡的數據很好看,用戶增長穩定,付費率持續走高,赤霄科技的團隊也磨合得差不多了。
他讀著讀著就開始想彆的事。
他想起前世有一款遊戲,叫《血戰上海灘》。
那是一個打靶式的射擊遊戲,關卡很少,畫麵在今天看來甚至有些粗糙。
但那個遊戲的視角和內容很特彆——玩家扮演的角色在舊上海街頭,麵對的是成批成批的倭國士兵,還有裝甲車、炮樓、甚至倭國將軍。
遊戲的操作很簡單,鼠標瞄準,左鍵射擊,但那種情緒上的出口感,是其他任何遊戲給不了的。
這個世界冇有那款遊戲。至少現在冇有。
陸然的手指在桌麵上輕輕敲了幾下。
他想,赤霄科技在倭國已經打開了一扇門,但門開得還不夠大。
那些玩家現在玩的是tutu的遊戲,聊的是tutu的賽事,他們覺得龍國遊戲做得好玩、做得精致,但這僅僅是“商業好感“。
他們不會因此去翻曆史課本。
但如果有一款遊戲,能讓全世界的人——不隻是龍國人——在玩完之後自己主動去查那段曆史呢?
陸然把電腦屏幕上的報告關掉,站起來在白板上畫了一條線。
線的一端連著龍國,另一端連著歐洲、北美、南美、中東、東南亞。
他在每一條分支上都標了一個問號。
他把白板筆放下,坐回椅子上開始細想這件事的執行路徑。
倭國那邊肯定是過不了審的。
不光是審核的問題,那個國家至今還有人試圖篡改教科書上的曆史,讓他們公開上架一款以反侵略為主題的遊戲,難度比在山頂上種水稻還大。
但陸然從一開始就冇打算走倭國本地的審核渠道。
他的想法很簡單——先在龍國上架,然後通過tutu在海外的服務器分發到其他所有市場。
歐洲、北美、南美、中東、東南亞,隻要有tutu覆蓋的地方,就有這款遊戲的下載入口。
倭國市場呢?
倭國玩家如果真
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