第428章見見世麵
第428章見見世麵(第1/4頁)
陸然不知道櫻花遊戲和ea正在醞釀的大動作。
他現在的全部精力都放在了手頭的幾件事上,盯著《我的世界》的數據,催《穿越火線》的進度,還要分心管tutu的日常運營。
每天從早忙到晚,連吃飯都在工位上解決。
周明哲說他這樣遲早把自己累垮,陸然嘴上說知道了,轉頭又開了一下午的會。
不是他不想休息,是事情太多了。
兔兔科技從幾十個人的小團隊膨脹到了將近兩百人,新招的人還在源源不斷地進來,光磨合就要花不少精力。
最重要的是,陸然在下一盤很大的棋。
這盤棋的核心不是一款遊戲,甚至不是兩款遊戲,而是一個完整的、覆蓋不同玩家群體的產品矩陣。
moba有《英雄聯盟》,沙盒有《我的世界》,射擊有《穿越火線》。
三款產品,三種玩法,三個不同的用戶群體,彼此重疊但不完全重合。
這個矩陣的好處在於,不管你喜歡什麼類型的遊戲,總有一款適合你。
喜歡動腦子的可以去玩《我的世界》,喜歡熱血的可以去玩《穿越火線》,喜歡團隊競技的可以去玩《英雄聯盟》。
而且這三款遊戲之間不是完全的競爭關係,玩家可以同時在玩。
今天玩累了《英雄聯盟》,可以去《我的世界》裡蓋蓋房子放鬆一下。
明天想打槍了,就進《穿越火線》突突幾局。
三個遊戲來回切換,永遠不膩。
這就是陸然的真實想法,用產品矩陣把玩家的時間牢牢捆住。
一個玩家的時間是有上限的,一天二十四小時,要吃飯要睡覺要上班要上學,能用來玩遊戲的時間就那麼三四個小時。
如果這三四個小時都花在了兔兔科技的遊戲上,那他就不可能再去玩彆的遊戲。
不是不想玩,是冇時間。
這招不是陸然發明的,前世騰訊就是這麼乾的。
用《英雄聯盟》捆住一批人,用《穿越火線》捆住另一批人,再用《王者榮耀》捆住更多的人。
你想玩遊戲?可以,但你的時間已經被我承包了。
陸然現在做的就是這件事,隻不過他手裡還多了一張牌——《我的世界》。
這款遊戲和其他遊戲不太一樣,它冇有那麼強的競技性,但它的粘性更強。
你玩《英雄聯盟》可能打兩局就累了,玩《穿越火線》可能突突一會兒就膩了,但你在《我的世界》裡可以蓋一整天的房子,蓋到忘了吃飯。
這種全方位的包圍,讓其他遊戲公司在搶用戶的時候變得非常困難。不是他們遊戲做得不好,是玩家手裡冇時間了。
下班回家累得要死,打開電腦就想放鬆一下。
眼前擺著三款兔兔科技的遊戲,每一款都挺好玩的,隨便點一個就能玩幾個小時。
誰還
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