第353章《我的世界》
第353章《我的世界》(第2/4頁)
在《荒野紀元》裡,玩家可以蓋房子,但隻能蓋係統允許的房子。
牆有固定的高度,屋頂有固定的角度,門窗有固定的位置。
你可以在係統給你的框架裡做選擇,但你跳不出那個框架。
在《我的世界》裡不一樣。
你想蓋什麼樣的房子就蓋什麼樣的房子。
你想蓋一個火柴盒也行,你想蓋一座皇宮也行,你想在地下挖個洞住進去也行,你想住在樹上也行,你想住在天上也行。
冇有限製,冇有規則,冇有係統告訴你“這個不能放這裡”“那個不能放那裡”。
你放一個方塊,它就待在那裡。
你挖掉一個方塊,它就消失了。就是這麼簡單。
但簡單的東西,往往能組合出無限的可能。
陸然操控角色走到一棵樹前麵,按住左鍵,角色的手開始在樹乾上揮舞,方塊的表麵出現了裂紋。
幾秒鐘後,樹乾方塊碎裂成一個小型的方塊,彈到了地上。
他撿起來,又砍了幾塊木頭,然後在工作臺裡把木頭合成木板,把木板合成木棍,用木板和木棍合成了一把手斧。
有了手斧,砍樹的速度快了很多。
他又砍了一些木頭,做了一個工作臺,用工作臺做了一把木鎬,去挖了幾塊石頭,用石頭做了一個石鎬,用石鎬去挖鐵礦,把鐵礦燒成鐵錠,用鐵錠做了一把鐵鎬。
然後他開始挖鑽石。
這就是《我的世界》的邏輯——冇有目標,冇有任務,冇有係統告訴你“該做什麼”。
你想做什麼就做什麼,想怎麼玩就怎麼玩。
陸然挖了一會兒礦,從地下鑽出來,發現自己已經跑出去很遠,找不到回家的路了。
他冇有慌,打開地圖看了一眼,發現地圖上隻有一個標記,是他出生的位置。
除此之外,什麼都冇有。
這就是《我的世界》的地圖。
不是ea那種精致的手繪地圖,是程序生成的無邊無際的世界。
每一棵樹的生長位置,每一座山的形狀,每一條河的走向,都不是設計師手動擺放的,是程序算出來的。
你開一個新世界,就是一個全新的、獨一無二的、從來冇有被人探索過的世界。
而這個世界的麵積——陸然記得前世的資料裡寫過——《我的世界》的地圖大小,差不多是地球表麵的八倍。
把ea的《荒野紀元》的地圖放進去,連個零頭都算不上。
陸然關掉遊戲,在筆記本上寫了幾行字。
第一個關鍵詞:無限。
地圖無限,可能在無限,玩家的創造力無限。一個方塊一個方塊地搭建,你可以搭出一座城堡,搭出一座城市,搭出一臺計算機,搭出一整個可以運行的遊戲。這不是誇張,前世真的有人在《我的世界》裡搭出了一臺可以玩的《我的世界》。這就
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