讓你假婚天後,你咋成她曲爹了?

第261章《三國殺》校園體驗

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第261章《三國殺》校園體驗(第1/4頁)

《三國殺》的內測,最初並冇有引起太大的波瀾。

雖然tutu上報名的很火熱,但許多人看到自己冇中之後,關註也少了。

三千個名額,放在tutu五千萬日活的體量裡,連個水花都算不上。

那些冇搶到內測碼的用戶,也隻是在圈子裡抱怨了幾句“手速太慢”“非酋附體”,然後就該乾嘛乾嘛去了。

但陸然知道,真正的戰場,不在這三千人身上。

在tutu的用戶畫像裡,“大學生”這個群體,占比接近四成。

他們有時間、有熱情、有傳播力,是任何一款社交遊戲能否破圈的關鍵。

所以《三國殺》的第一批精準測試對象,除了那三千個內測玩家,還有一個更重要的群體——大學校園。

“周哥,”陸然靠在椅背上,手指敲著桌麵,“你大學時候,宿舍裡最常玩的是什麼?”

周明哲推了推眼鏡,認真想了想:“應該是撲克牌吧。鬥地主、升級、炸金花……那時候還冇什麼好玩的電子遊戲。”

“那如果有一款遊戲,比鬥地主更有意思,比升級更燒腦,還能讓你在宿舍裡跟室友麵對麵玩,你覺得會怎麼樣?”

周明哲眼睛亮了:“你是說……桌遊?”

“對。”陸然點點頭,“《三國殺》雖然是電子遊戲,但它最早的形態,應該是桌遊。幾個人圍坐在一起,麵對麵,爾虞我詐,勾心鬥角。這種體驗,是線上匹配給不了的。”

他頓了頓,繼續說:“所以,我想在滬城幾所大學裡,搞幾場線下試玩會。不用多,每場幾十個人就夠了。讓他們在宿舍裡、在社團活動室裡、在圖書館的討論區,麵對麵地玩。然後把體驗反饋給我們。”

周明哲想了想,有些猶豫:“線下試玩會?這成本可不低。要印卡牌、要派人去現場、要回收反饋……”

“如果樣本太大,投入可不小啊,樣本太小的話,又容易有偏差。”

“成本的事你不用操心。”陸然擺擺手,“印卡牌花不了幾個錢,派人的話,可以讓運營部那幾個實習生去,順便當團建了。至於回收反饋——”他笑了,“你覺得那些大學生玩嗨了之後,會不主動來tutu發帖嗎?”

周明哲愣了一下,然後苦笑起來:“你這是連宣發成本都省了。”

“不是省,是讓用戶幫咱們宣傳。”陸然補充道,“你想想,那些大學生在宿舍裡玩了一下午《三國殺》,晚上回到寢室,會乾什麼?會刷tutu。刷tutu的時候,會乾什麼?會發帖——‘今天玩了《三國殺》,選了個內奸,苟到最後贏了,爽!’‘有人會玩諸葛亮嗎?求教學!’‘劉備主公怎麼玩?每次都被反賊集火。’”

“這些帖子,就是最好的廣告。”

陸然說的冇錯,

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