第1115章例子
第1115章例子(第3/3頁)
西,每一樣都能變成武器。
「說白了就是,每一場戰鬥其實都是一道題。」
楚晨把手裡的水杯放下。
「你進一個區域之前,先觀察環境裡有什麼可以利用的東西,然後製定方案,執行。
打不過就跑,跑不掉就想辦法。」
這種設計有一個好處。它天然就和探索係統綁定了。
玩家在前半段探索飛船的時候,那些看上去隻是背景裝飾的管道、閥門、控製麵板,哪些是可以互動的,哪些是可以射擊的,前半段都可以給提示。
第1115章例子(第3/3頁)
西,每一樣都能變成武器。
「說白了就是,每一場戰鬥其實都是一道題。」
楚晨把手裡的水杯放下。
「你進一個區域之前,先觀察環境裡有什麼可以利用的東西,然後製定方案,執行。
打不過就跑,跑不掉就想辦法。」
這種設計有一個好處。它天然就和探索係統綁定了。
玩家在前半段探索飛船的時候,那些看上去隻是背景裝飾的管道、閥門、控製麵板,哪些是可以互動的,哪些是可以射擊的,前半段都可以給提示。