遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1115章例子

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第1115章例子(第3/3頁)

西,每一樣都能變成武器。

「說白了就是,每一場戰鬥其實都是一道題。」

楚晨把手裡的水杯放下。

「你進一個區域之前,先觀察環境裡有什麼可以利用的東西,然後製定方案,執行。

打不過就跑,跑不掉就想辦法。」

這種設計有一個好處。它天然就和探索係統綁定了。

玩家在前半段探索飛船的時候,那些看上去隻是背景裝飾的管道、閥門、控製麵板,哪些是可以互動的,哪些是可以射擊的,前半段都可以給提示。

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