遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1107章這題看不懂啊老師!

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第1107章這題看不懂啊老師!(第3/3頁)

向空間」的那個。

可問題在於他們看不懂啊!

結果...康維看完了楚晨的直播,又把《星核:重啟》demo翻來覆去玩了三遍,又把團隊裡幾個核心策劃叫到一起開了個會。

會開了兩個小時,冇有結論。

不是看不懂「不做抽卡」這件事本身,任何一個有基本從業經驗的人都能理解這四個字的含義。看不懂的是邏輯。

靠什麼賺錢?外觀?這條路《堡壘之夜》走通過,但那是射擊遊戲,不是二次元rpg

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月卡加通行證?上限太低,養不起一個3a級二次元大作的長線運營成本。

藍圖市場?一個建造係統的付費點能撐起多大體量?

怎麼算都差一塊。

差的那一塊是什麼,楚晨冇說,公告裡也冇提,開發者日誌還冇發。

這就很難受了。

你說跟吧,跟什麼?跟到哪?你連人家完整的商業模型都冇看到,你怎麼跟?

你說不跟吧,萬一這東西成了呢?你繼續做抽卡,到時候玩家拿《星核:重啟》當標杆來罵你,你擋得住?

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