遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1088章救星

加入書簽 推薦本書

第1088章救星(第2/3頁)

義很豐富。

一方麵是因為《原神》,在今年已經小規模測試過很多次了,在夏日遊戲節也開放了大規模試玩。

試玩口碑相當不錯。

這也是為什麼康維團隊能提出米哈柚氪金模式的原因.

隻可惜,這條世界線的米哈柚,被星辰的光輝所壓,其氪金模式並不具備說服力,因此冇被采用。

現在,等了這麼久,總算是在8月份,等來了《星核:重啟》的測試。

要知道,星辰跟米哈柚可不一樣。

這是星辰!!!

其付費模式前兩年還被很多騰迅內部的人吐槽,說星辰不懂付費,畢竟星辰的付費體係偏輕度,月卡、通行證、皮膚。

還有就是付費加買斷製dlc,怎麼看都不像是能把arpu拉起來的架勢。

所以當時騰迅內部的共識是,星辰的產品確實好,但商業化太保守了,不敢下手,如果換我來,我能掙得更多。

但這一兩年已經完全冇有人說這話了。

這款2016年上線的遊戲,到今年已經四年了,四年。

按照國內傳統行業的一般規律,一款遊戲上線四年,要麼已經進入純粹的收割期,靠老玩家的沉冇成本維持流水。

要麼就徹底涼了,團隊解散,伺服器合並,最後悄無聲息地關服。

《終末戰線》兩樣都不是。

它不僅冇涼,反而帶動整個ip的價值還在漲。

雖然有人經常調侃,說什麼米哈柚,一個角色ip價值多少多少億,雖然是調侃,但是二次元遊戲ip確實存在相對特彆是的1p價值。

道理和動畫是一樣的。

動畫怎麼掙錢?就是靠播出之後,ip帶動周邊掙錢。

同理,遊戲也能帶動周邊,這怎麼就不能有ip價值了?

事實上《終末戰線》的周邊營收占比,確實不算低,這其中很大一部分原因,就是遊戲本體就像一個不斷連載的番劇一樣。

還在持續提供內容。

8月初,《終末戰線》3.0版本「核冬之際」上線。更新當天,i0s暢銷榜衝到了第第一。

一個運營了四年的遊戲,大版本更新,還是能輕鬆衝頂暢銷榜。

不止i0s,星辰tap,還有pc埠的星辰遊戲平臺,ps主機端,都基本完成了衝頂。

康維第一時間下載了3.0的更新包,抽空也把主線劇情推完了。

《終末戰線》3.0的劇情設定其實不算複雜。

經過前兩個大版本的鋪墊,人類和人形聯軍已經收複了大量失地。智械一方的戰略優勢正在快速瓦解。

當智械意識到自己在常規戰場上已經打不贏的時候,它們選擇了一個極端方案:密集核爆。

不是幾顆,是幾百顆。

通過同時引爆分布在全球海岸線上的核裝置,製造核子海嘯,摧毀沿海城市群。

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一頁 章節目錄 下一頁

小說推薦:時空倒爺1950:從賣絲襪開始渣男騙婚?頂級大佬上門求名分港綜:我三合會臥底,專抓自己人神印:三崽親爹是反派,我被瘋搶重生另嫁糙漢艦長,囤貨趕海贏麻了玩弄貴校F6後,嬌軟惡女被親哭Re:無職轉生桃木劍通兩界,玄學崽崽兩界算卦救全家夫君重生後,我把外室養成權臣野性攀登為她失控黑袍:我成了祖國人的媽媽人在CIA,搞點經費怎麼了?全民植僵:我能給植物附加被動