遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1084章天才

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第1084章天才(第1/3頁)

第1084章天才

結果宋月瑩這會卻是在接電話,眉頭微微皺了一下,「嗯」了兩聲,然後把手持過來,用手捂住話筒。

「怎麼了?」

楚晨有點好奇。

「樓下有個日本代表團,千葉縣的。說是有位議員,一直在大廳裡等著,想見你。」

「啥?」

「千葉縣的議員。說是專程從日本飛過來的,想爭取明年遊戲節分會場落地千葉。」

「不是...今天早上的新聞,他是怎麼知道的?」

千葉縣,幕張展覽館,東京遊戲展的老地方。從地理位置和基礎設施來講,確實是日本辦分會場的首選。

但問題是,你這會來乾什麼啊?

我行程也冇見你的約定啊,好家夥,堵我酒店?展示誠意?

真煩啊..

說實話,楚晨非常反感這種所謂的「誠意」,他去日本的時候,經常會遇到這種,什麼酒店門口守半天就為跟你說句話的人。

這種人,真的不適合談生意。

而且楚晨也搞不懂,這種議員跑過來是乾啥?作秀?

不是,你作秀做給誰看?

這裡又不是日本。

~~~

隻能說,楚晨還是低估了日本人,也低估了nhk紀錄片的影響力,你甭管拍的人是什麼心思,但nhk作為日本半官方的電視臺。

其紀錄片麵向的觀眾群體裡,可不隻有遊戲玩家。

政客也在看。

商人也在看。

地方政府更在看。

就像華夏當年拍《舌尖上的中國》,本意是講美食文化,結果播完之後,各地方政府瘋了一樣搞美食旅遊是一樣的道理。

再加上,這一次nhk的效率,也很誇張,為了追求熱點,展會第一天結束,當天晚上緊急剪輯,第二天傍晚就播了。

就像之前說的,這期節自雖然收視率也就5%,算是紀錄片裡比較高的,但也就那樣。

但網際網路上,這一集的討論度,遠超前麵幾集的總和。

原因很簡單。

前麵幾集講的是行業分析、市場數據、技術對比,觀眾看完的反應大多是「嗯嗯,有道理」或者「日本遊戲確實不太行了」。

最後一集不一樣,最後一集講的是人。

日本推特上,#天才楚晨#,甚至登上了熱門,雖然隻排到了第十的位置,但...怎麼說呢。

隻能說,日本社會對「天才」這個概念的接受度,確實很高。

從漫畫到電視劇到綜藝節目,「天才」在日本的流行文化裡是一個被反複歌頌的母題。

你看看日本的動漫就知道了,主角要麼是天才,要麼是努力超越天才的人。總之,天才是敘事的核心錨點。

nhk用了整整一集來論證「楚晨是天才」這件事,對日本觀眾來說,這個敘事可太熟悉了。

你要說華夏遊戲產業鏈超過了日本,那是

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