遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1076章刺激

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第1076章刺激(第2/3頁)

直播間彈幕直接刷屏了。

「兵法有雲,虛則實之。但你這是真虛啊兄弟。」

「笑死我了,他真把國王放家裡不管了。」

布蘭登下意識想解釋什麼,但張了張嘴又閉上了。

確實冇啥好解釋的,自己聰明反被聰明誤,可話又說回來,被淘汰那一刻,布蘭登的第一反應不是「垃圾遊戲」

而是「再來一把。」

他自己都有點意外。

這種感覺很微妙。

如果讓布蘭登形容的話,大概就是打吃雞落地成盒的那種不甘心。你知道自己死得蠢,但你也知道下一把可以避免這個錯誤。

匹配。

選人。

這次布蘭登學乖了,國王英雄身邊至少留了一隊槍兵。雖然戰鬥力約等於擺設,但好歹不至於裸奔。

時間過得非常快,布蘭登自己都冇註意到,他已經連續打了四把了。

一個射擊遊戲博主,坐在這玩回合製戰棋,四把。

關鍵問題在於,這遊戲的節奏。

「英雄之爭」模式一把大概二十到三十分鐘,不長不短。

你死了也不用等,直接退出來重新匹配就行。

不像傳統的英雄無敵對戰,一局能磨一兩個小時,中間還得看對麵慢悠悠地建設發育,等得人想砸鍵盤。

而且戰棋這個品類有個天然優勢,不吃操作。

布蘭登玩射擊遊戲,apm不低,反應速度也快,但戰棋不一樣。

你有的是時間想。

該不該打這一仗,打的話怎麼站位,先集火哪個單位,魔法用在哪個節點。

所有的決策相對而言都比較忙,不存在手速跟不上腦子的問題,大家都一樣,而且英雄之爭這個模式,其實很需要前期主動出擊,不能像吃雞一樣苟著。

因為你隻有快速乾掉自己的鄰居,才能吃到buff,所以初期的戰鬥就很刺激,那要是乾贏了,後麵就更刺激了。

上頭。

真的上頭。

一晃就過去了兩個小時。

屏幕正中央彈出一個提示框:您的免費試玩時間已用完。是否購買完整版?

他連猶豫都冇猶豫,直接點了購買。

還順手開了那個6美刀的賽季通行證加速器,到這個時候,布蘭登才有空去找了一下《魔獸爭霸3》重置版demo的口碑。

好家夥,那不看不知道,一看嚇一跳。

推特上《魔獸爭霸3》重置版的口碑已經完全炸了。

白天的時候,由於大部分博主都在夏日遊戲節的現場,真正坐下來認真玩demo的人不多。零散的評價倒也有,但多數是普通玩家在發,影響力有限。

那會兒的風評,還是「褒貶不一」

還有很多的玩家替暴雪說話,說什麼demo,有問題很正常,可到了晚上,好家夥..那就完全是另一回事了。

大量的博主開始直播之後,很快就

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