遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1063章搗亂來了

加入書簽 推薦本書

第1063章搗亂來了(第1/3頁)

第1063章搗亂來了

為了迎合這類玩家,在重置版裡,楚晨甚至安排了一個「防禦」模式。

玩家不需要出征,隻需要防守。

從零開始,劃分農業區、手工業區、居民區。

看著荒野漸漸變成炊煙嫋嫋的繁華城池,看著小人們推著獨輪車在青石板路上穿梭,看著城牆上的士兵不斷地擊退來犯之敵。

在原版龐雜的係統框架上,楚晨的邏輯,就是大刀闊斧地在軍事模塊做減法,在內政模塊瘋狂做加法。

《要塞》好玩在它「真實」且「細膩」。

它不追求極致的戰鬥爽快感,而是讓你沉下心來,體驗一位中世紀領主從一磚一瓦建設家園,到指揮千軍萬馬攻城略地的完整過程。

《傲世三國》同樣可以,而且這種體驗感對國內玩家來說,更足。

因為三國題材本身,就自帶龐大的曆史敘事基礎。

而且在當前的華夏,甚至放眼世界,除了像《龍之崛起》這樣的「老古董」之外,根本就不存在華夏古代的經營模擬遊戲。

再加上星辰雖然也賣了《龍之崛起》的重置版,版權,但是《龍之崛起》的重置版還並未啟動。

排序上是先做完《傲世三國》再做《龍之崛起》:再然後,這個工作室就要做自己的華夏風格的城建遊戲。

可以說雖然《傲世三國》也是重置版,但是和《英雄無敵3》《紅警2》《仙劍奇俠傳》這些重置版項目還不一樣。

這等於是半個新遊戲。

也就是一些原版的美術資源,一些設計,比如內外城的框架,還有保留,其他很多東西,都是在原版基礎上進行了大量的擴增。

甚至如果不是因為遊戲框架還是2d遊戲,今年未必能出demo。

這些東西,汪淳看過,但是他本身也有自己的工作要做,在把《傲世三國》留存的資料交給星辰之後。

他也就冇怎麼關註了,所以也不知道這次最終demo是什麼樣,當然。

汪淳也很想知道,現在的這些玩家,玩到《傲世三國》的重置版會是什麼反應。

~~~

夏日遊戲節的試玩現場,和傳統遊戲展不太一樣。

你比如chinajoy,名義上是遊戲展,實際上你一進去,滿眼都是各家廠商的巨型展臺,coser往那一站,showgirl往那一擺。

就這麼說吧,很多玩家去chinajoy就不是衝著遊戲渠道,大腿長不長,胸大不大,這才是很多人關心的核心議題。

遊戲?什麼遊戲?

e3能,相對就要好很多了,不過本質也差不多,廠商搭臺,媒體唱戲,進了會場就是各大遊戲公司的展位鋪天蓋地。

索尼占一塊,微軟占一塊,任天堂占一塊,育碧搞個什麼互動體驗區,ea弄個足球場讓你

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一章 章節目錄 下一頁

小說推薦:華娛:我真冇想當魅魔啊完美世界之重瞳無敵路路明非,不裝逼你屠什麼龍!阪道上的七海君賽車娘世界:我有神級改裝詞條!鬥羅:轉生聖采兒,死神降臨!燈塔求生:我能召喚美女島民五歲萌娃會算卦,夜闖部隊找爸爸女驕快穿:女主,你男朋友是我的了我,舊日至高位格,出手無視規則黃泉公交:乘客,上車請註意辨詭五年前我為螻蟻,今朝已成神祇副本時代,開局偽裝未來恩佐!