遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1058章回旋鏢

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第1058章回旋鏢(第1/3頁)

第1058章回旋鏢

對玩家來說,隻要你好玩,是絕對不缺自來水的,而這個時候,24小時的限製,反過來加速了這種推薦。

不僅是對於玩遊戲的人。

你要安利其他人,也得抓緊。

到了晚上九點。

星辰遊戲平臺上,全球同時在線人數排行榜,《全域戰線》的曲線,一直往上爬,穩穩越過了一個整數關口。

一百萬。

一個限時二十四小時、僅有一張地圖、七把武器、零前期預熱宣發、甚至還帶著滿天飛bug的測試版demo。

在洛杉磯夜晚,被歐美玩家,硬生生拉出了一百萬同時在線的逆天數據。

放眼整個遊戲史,能做到首日百萬在線的產品,也是屈指可數。

哪怕這個demo不要錢,免費玩。

可問題cod也好,戰地係列也罷,哪個demo的時候不是免費玩,卻也冇見到過如此盛況。

這個百萬在線,很清晰的向市場證明了一件事:射擊遊戲玩家苦年貨久矣,隻要底子夠硬,哪怕是個半成品,玩家也願意用腳投票。

時間跨過晚上10點,伺服器準時切斷。

大量玩家在到了晚上10點之後,卡著點進入了最後一局。

這最後一局,玩花活的人就更多了,有人蹲在據點旁邊不開槍,有人繞著地圖跑圈,有人乾脆把槍收了到處找bug拍照留念。

「如何在關服前多苟一秒」一時間也是成了《全域戰線》討論度最高的話題。

當然,冇人真能苟過伺服器關停。

等到一局結束,他們還是能看到遊戲界麵的「感謝參與《全域戰線》全球首測,我們戰場上見。」

然後黑屏。

這行字也被截了無數人截圖,還有人把它p成了墓碑的樣式,配文:「r.i.p.最好玩的24小時。」

可以說,24小時的測試雖然結束了。

但是屬於《全域戰線》的熱度才剛開始,因為這數百萬參與了測試的玩家,現在真的玩不到遊戲了。

與此同時,他們還處於最興奮,最想和其他玩家分享的時候。

於是乎,無論是歐美的youtube,還是國內的b站,抖音,各種相關的視頻反而在進一步發酵。

有人剪了一段視頻,bgm用的是《myway》,畫麵從第一次登錄開始,完整地記錄了他的精彩,倒黴,瞬間,一直到最後關服黑屏。

就這麼個,其實冇啥營養含量的視頻,在當天晚上收獲了兩百多萬的播放,還被轉到了b站,播放量也不差。

就在這個熱熱鬨鬨的當下,時間來到第三天。

夏日遊戲節進入了各廠商獨立發布會紮堆的階段。

如果說前兩天是開胃菜和主菜,那第三天開始就是自助餐,各家端著自己的盤子上桌,愛吃不吃。

索尼,一

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