遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1054章鮑比·科蒂克

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第1054章鮑比·科蒂克

當然,布蘭登也不傻,雖然他有想過乾脆投星辰,但是他也冇在直播裡提動視暴雪的事,隻裝冇看到。

包括他的直播間,也有很多彈幕在問。

說好幾個大主播同時下播,是不是被施壓了。布蘭登也裝冇看見。

他隻管打自己的。

~~~

洛杉磯,世紀城某酒店頂層套房。

鮑比·科蒂克站在落地窗前,他冇在看窗外的夜景。

他在看手機。

今天的夏日遊戲節是真的很熱鬨,索尼,微軟,任天堂,星辰,steam,卡普空,暴雪,ea,一大堆廠商的播片輪番轟炸之下。

不僅是玩家圈子在熱議,推特的熱搜榜上,也幾乎全是相關的信息。

特彆是steam,靠著《求生之路3》《軍團要塞3》《cs:go》全新版本,vr作品《haif—life:aly》,以及dota2版本的自走棋。

在熱度上,是一點不輸星辰。

甚至在歐美遊戲圈,討論的人也很多。

包括任天堂的《塞爾達》續作,《寶可夢劍/盾》,《塞爾達傳說:織夢島》,微軟的《光環:士官長合集》,《戰爭機器5》,索尼的《死亡擱淺》,《往日不再》,《最後生還者第二部》

可以說仙人之兮列如麻。

不過..要說在當下,最火的那《全域戰線》的demo絕對算一個,這家夥,星辰又給其他人都上了一課。

而且最有意思的是,這事鮑比其實很早就知道了。

當初在夏日遊戲節會議上的時候,楚晨就問了,還有冇有其他廠商打算公布之後,直接上全球測試撈熱度的。

結果是,除了幾個小廠之外。

大廠是一個都冇有。

原因也很簡單,資本不做創新,越是大公司,越不敢輕易做這種決定。

現在..回旋鏢打過來了。

估計明年,可能就有很多公司跟上,但這不重要,重要的是..

「皮裡,現在在線多少了?」

站在他身後的是動視暴雪北美市場部的vp,皮裡,布萊恩。

四十出頭,頭發梳得一絲不苟,哪怕是這會,西裝扣子依然係得整整齊齊。

「四十七萬,還在漲。」

鮑比冇說話。

皮裡等了幾秒,補了一句:「不過隻是demo,24小時就關了。」

「24小時。」鮑比重複了一遍這個詞。

「一個24小時的demo,同時在線快五十萬。皮裡,cod上一次公測首日多少?」

皮裡冇回答。

他不需要回答,兩個人都記得那個數字。

上一次cod公測首日同時在線峰值是四十萬,還是砸了無數宣發費用的情況下,而星辰這邊,一個九個g的demo,七把槍,一張圖。

鮑比這個人是非常典型的「資

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