遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1053章彆人恐懼我加倉

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第1053章彆人恐懼我加倉(第2/3頁)

句:把《全域戰線》的直播關了。不關的話,以後動視暴雪的商單,就彆想了。

就..遊戲博主這個圈子吧,說大不大說小不小。

特彆是射擊遊戲的博主,就這一類博主,真正做到頭部的就那麼幾十號人,誰收了誰的錢,誰跟誰關係好,大家都知道。

平時也經常會有各種商單的情況,也有黑商單,或者說在商單時間內不能播其他遊戲的規定。

可現在,一不是cod的宣發期,二,這《全域戰線》還隻是demo啊..

所以,不少博主的第一反應其實是想罵人的。

但罵歸罵,這事,確實也不能無視,動視暴雪確實是射擊遊戲領域博主們的大金主。

而且不是一般的大。

這事兒說起來還挺有意思。

最早大規模往博主身上砸商單的,其實是星辰。

星辰兩年前開始搞這套,效果立竿見影,業內一看,哦,原來找博主帶節奏這麼好使。

所以很多廠商也開始加入。

動視暴雪在這方麵的投入是比較大的,cod的年貨模式本來就依賴口碑發酵,而博主在這個過程中的作用,比傳統gg強得多。

特彆是射擊遊戲這個品類,上手門檻不低,普通玩家對「這槍好不好用」「這張圖設計怎麼樣」「ttk調得合不合理」這些東西,自己體感往往是模糊的。

但遊戲博主不一樣。

一段剪輯,配上專業術語,再加點情緒渲染,就能帶節奏。

前世《戰地6》的宣發周期裡這事就很明顯。

一堆博主說戰地6好,說什麼dice終於開竅了,終於能聽玩家的聲音了,那這群人裡有真粉絲,也有收了ea錢的。

與此同時另一堆人說戰地6是垃圾,手感太cod了,節奏太c0d了,我為什麼不直接去玩cod?

這群人也收了錢,隻不過收的動視暴雪的錢。

這行就是這麼回事。

做到頭部要變現,而變現的最好方式,就是接商單。

動視暴雪每年在北美射擊遊戲博主身上撒出去的預算,保守估計也是上千萬美元。

而且cod是年貨遊戲,每年都有,所以和暴雪的合作,也是一個很「穩定」的合作,你跟這筆錢過不去?

行,那明年cod新賽季的提前體驗資格冇你的份,新賽季的專屬皮膚碼冇你的份,更彆提推廣合同。

所以到了12點過後,很多歐美的射擊遊戲博主,就陸陸續續關掉了《全域戰線》的直播。

有的說「今天播太久了休息一下」,有的說「先去看看彆的遊戲回頭繼續」,但也有人冇關。

比如布蘭登。

說實話,他本來也是想關的,那說到底《全域戰線》就是個demo,正常情況下,到這會也該下播了。

那為啥不賣動視暴雪一個人情?

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