第1034章畫餅
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第1034章畫餅
當然,如果從上帝視角去看的話《全域戰線》之所以能有試玩,是因為其框架,隻需要要做出一個地圖,兩三把槍械,和初期ai邏輯,與框架就能開試玩。
畢竟射擊遊戲的框架太成熟了。
哪怕是星辰引擎,最近這兩年在《絕地求生》之後,這方麵積累的經驗也不少,再加上從ea薅來的一堆「寒霜引擎」的老兵。
這一塊,框架還是很成熟的,所以可以趁著熱度開個試玩,獲取更多玩家的反饋。
避免之後走彎路。
但《臨安》這種敘事類型的遊戲,就很難這麼做了.
不過,無論如何,隨著pv播放結束,現場的歡呼聲代表了一切,與此同時,線上的玩家也是跟著歡呼不已。
就在這片鼎沸的人聲中,凱文·裡德走上了臺。
他不是那種西裝革履、口若懸河的遊戲公司高管。
相反,和自家老板一樣,他也穿著一件印著自家遊戲logo的簡單t恤,身材微胖,走上臺的時候,甚至能看出他手腳都不知道該往哪兒放。
這種人,反而比油頭粉麵的精英更有說服力。
凱文上場之後先是簡單的介紹了他所在的團隊,不出意外,當ppt上,不少成員的背景履曆上都有戰地,cod,這些過往經曆。
雖然這有點「蹭流量」的嫌疑,轉播鏡頭也是很「懂」的往ea,動視暴雪的方向掃,不過確實,這些背景也讓玩家的期待值變得更高。
再加上凱文,度過了初期的緊張之後,也是越說越順。
「這裡我需要感謝一下我們的老板..」
說實話,正常情況下。
在這種場合提老板,那玩家不說一點興趣冇有吧,反正轉手就關直播也不是冇可能。
但,凱文這一提呢,還真不太一樣。
主要是因為楚晨本身自帶流量。
就像小米的高管上臺,可能冇人關註,但他要是開口說雷君的八卦,...那估計願意聽的人就會變多一些。
而且對於星辰的粉絲而言。
在遊戲的發布會,或者說在遊戲的宣發期提楚晨,並不是一件什麼稀奇的事情。
因為含晨量,等於遊戲質量這個梗,你彆說星辰自家的工作室了,最近就連很多歐美中小型廠商,都會說自己和楚晨溝通之後,學到了很多東西..
這就像很多老板,老喜歡把馬芸的話,把華為的東西掛嘴邊是一個道理,隻不過遊戲這玩意麵向的是玩家,所以就變成了這個樣子。
所以凱文提到楚晨的名字之後。
導播還很貼心的把鏡頭對準了楚晨,搞得正在和宋月瑩聊天的楚晨,又笑著打了個招呼。
今天晚上導播切楚晨的頻率實在是有點太高了,之前索尼,微軟,任天堂,就經常切,到了星辰的環節,更是變本
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