遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1023章去星辰?

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第1023章去星辰?(第2/3頁)

,它也記得。但這兩個「記得」」

的方向是相反的。

《起源》大賣之後,馬丁理所當然的,覺得自己應該往上活動活動,不是那種虛頭巴腦的title升級,是實打實的薪資和項目話語權。

他跟大老板提了,大老板麵說好好好,我們研究研究。

研究的結果是,《奧德賽》的主創名單裡,他的名字從第一行挪到了第三行。

到了《英靈殿》,直接冇他什麼事了。

取代他位置的是一個各方麵都很「正確」的人選。

育碧近兩年在多元化議題上投入了大量精力,從招聘到項目分配,都在往這個方向靠。

馬丁不是反對多元化,他反對的是拿項目主創的位子去做政治表態。

但他說了不算。

功勳老將?在育碧,這四個字的保質期大概是十八個月,過了這個期限,你就是成本。

所以當楚晨站在舞臺上,接受全場歡呼的時候,馬丁的心情是複雜的。

不是嫉妒。

一個四十多歲的法國製作人,不至於去嫉妒一個二十出頭的華夏年輕人。他複雜的點在於,就在前幾天,有人跟他說了一句話。

「要不你乾脆離開育碧算了。」

說這話的是他在蒙特婁工作室的老同事,皮埃爾。

兩個人在洛杉磯酒店大堂喝咖啡的時候聊起來的,皮埃爾也是《起源》的核心成員,現在同樣被邊緣化了。

「離開育碧去哪?」馬丁問。

「去星辰啊。」

馬丁當時端著咖啡杯的手停了一下。

「你認真的?」

「我認真的。你知道星辰拿了刺客信條的ip授權吧?他們在做一款新的刺客信條。」

馬丁當然知道。不光知道,他還在推特上罵過。

那是去年的事了。

育碧把刺客信條的ip授權賣給星辰的消息傳出來之後,馬丁連發了三條推特,第一條還算克製,說「對這個決定感到失望,懷疑星辰不懂刺客信條」

然而在這個時代,你在私下罵星辰也就算了,在網際網路上罵,那就一定會有人跟你吵。

正反兩邊都有人吵。

這個東西,怎麼說呢,不可避免,就隻要你在一個行業做到了一定的位置,就一定會有粉絲看不慣,會幫你說話。

同理,也一定會有看不慣的人出來幫對方說話。

隻不過,你要是遊戲做得好,產品冇毛病,那你的粉絲戰鬥力就強,路人呢,也會傾向聽你說的話。

你要是做垃圾了,那...

總而言之,馬丁那幾條推特發出去之後,評論區的走向就很微妙了。

支持他的人有冇有?有。

一些刺客信條的老粉確實覺得,把ip交給一個華夏公司來做,這事本身就離譜。

但另一邊呢,和他對線的星辰粉絲也很多。

畢竟,育碧自己還是星辰花錢,

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