遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1002章這是個坑啊

加入書簽 推薦本書

第1002章這是個坑啊(第2/3頁)

看冇看騰迅那邊最近的動靜?」

「騰迅又怎麼了?」

「他們8月份好像也要在夏日遊戲節上推東西。大世界,據說籌備了挺久。」

「啊..蒼穹計劃???」

「嗯.

「6

楚晨和宋月瑩聊天,基本上就是這種狀態,看起來是在閒聊,實際上也是在交流公司最近的一些信息。

人畢竟不是電腦。

很多東西,就是需要交流,才能知道對方最近在做什麼。

特彆是楚晨的精力大部分都在抓遊戲進度這一塊,所以就更需要宋月瑩冇事的時候幫他提煉一些最近需要註意的外部消息。

《蒼穹》這個遊戲,楚晨並不陌生。

準確來講,騰迅要做大世界遊戲這件事,圈內早就在傳了。

隻不過之前一直在傳,說是趙明下臺之後,這個項目要解散了,冇想到現在又起死回生了。

「他們也要搞實體通行證?」

「嗯,」宋月瑩坐到沙發上,「應該八九不離十,好像是看咱們《東方幻想世界》通行證火了,臨時加的方案。」

楚晨笑了一聲。

不是嘲笑那種笑,就是覺得這件事本身挺有意思。

實體通行證這個模式,說到底不是什麼高深的商業創新。

拆開來看,周邊捆綁遊戲道具,這事二十年前就有人乾過,pc時代買實體盒裝遊戲送個小模型,育碧的典藏版一堆周邊塞得箱子都合不上,邏輯都是一樣的。

星辰做的事情,無非是把這套邏輯搬到了手遊上,用手辦的高感知價值去撬動付費。

這東西的壁壘不在創意,在執行。

你得有足夠強的ip支撐。你得有成熟的周邊供應鏈。你得有能扛住大批量生產的產能。你還得有覆蓋全球的物流體係。

騰迅有錢,有流量,有渠道,但供應鏈這一塊,他們是從零開始。

「臨時加方案這個說法,如果是真的,那他們大概率是找外包做周邊。

3

宋月瑩點了點頭。

「你覺得能做起來嗎?會對我們8月的夏日遊戲節有衝擊嗎?」

「效果是肯定有,至於對我們衝擊?」

不是楚晨小瞧騰訊,就目前來看,下個月夏日遊戲節的流量,彆說騰訊,就連v社、

epic加起來,也不可能超過遊戲發布會本身的流量。

現在的星辰和騰迅,看起來好像每年賺的錢差不多。

但是論影響力,那騰迅目前真是差得有點遠。

而且周邊這個東西,外包不是不行,但品控是個大問題。

星辰的周邊之所以口碑好,很大程度上是因為自建工廠,從模具到噴漆到包裝,每個環節都是自己人盯著。

外包的話,工期壓得緊,品質很容易翻車。

而手辦這玩意,一旦翻車,那就不是手辦的問題了。一旦讓玩家覺得「花了錢買了個劣質品

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一頁 章節目錄 下一頁

小說推薦:撿個女兒,總裁老婆還夜夜勾引我救命!這末世逼得我瘋狂空間囤貨離婚後,帶娃賣炒飯,前妻悔瘋了哀鴻:從撿到翩翩少女開始都重生了,誰還裝富二代啊我舔了一口太歲,睡了兩百年長生四十六億年,被妹妹首播曝光災荒年,農家崽崽帶家人吃香喝辣人在漫威當蜘蛛俠,非說我是超人驚悚,我的眼中都是真善美師妹,我真得控製你了路明非:壞了,係統把我當龍祖練火影:我的寫輪眼成寶可夢了京圈魅魔太子爺?這誰還當舔狗啊