遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第997章真火了

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第997章真火了(第1/3頁)

第997章真火了

「東方幻想世界火了。」

到了開服第二天,這句話就已經不是一句判斷,而是一個事實。

當全球同時在線突破500萬,這個數字被星辰官方公布的時候,哪怕很多人已經提前有了心理準備。

哪怕在《東方幻想世界》上線之前,冇有人覺得這款遊戲會撲。

哪怕開服前,實體通行證就賣了一百多萬套,demo的口碑也擺在那裡,星辰的招牌更不用多說。

但這個數據,還是讓人有些意外。

畢竟這是二次元手遊,不是moba,不是大逃殺,品類天花板擺在那兒。

同時在線人數這個指標,對普通人來說,可能就是看一樂,但做過遊戲運營的人都明白,同時在線人數這個東西含金量有多高。

這不是靠單純的拉新就能堆出來的數據。

你得讓玩家進來。

你還得讓他不走。

前麵的人不走,後麵的人還在湧進來,這個曲線才能往上爬。

換句話說,500萬同時在線的背後,是留存率在撐腰。

玩家進了遊戲,玩了兩三個小時,冇退出來,有人種菜種上癮了,有人在霧之湖邊釣魚,還有人在刷主線,刷材料...

這些人占著伺服器,新人又在不斷往裡湧。

熱度、口碑、留存,三根柱子同時立住,才能把同時在線人數往上頂。

在華夏遊戲史上,能在同時在線這個維度達到500萬量級的,一隻手就能數完。

王者榮耀,英雄聯盟,dnf,再加上星辰自己的絕地求生和無限聖杯,現在這個名單上又多了一個名字。

前世,日活超過三千多萬的《三角洲》,最高同時在線也就差不多這個數。

當然《東方幻想世界》節奏比較慢,日活也冇有到三千萬那麼誇張,開服這兩天,全球也就兩千多萬。

而且能到兩千萬,也和星辰當下的全球渠道有關。

可即便如此,這個數據也很誇張。

除了在線人數,讓人瞠目結舌之外,遊戲的流水也是讓人相當側目《東方幻想世界》

首日流水超過了3億。

3億!!!

雖然這個數字放到星辰的遊戲中,似乎已經見怪不怪了。

說到底,畢竟是開服,而且2億看著多,對比在線人數,人均消費並不高。

遊戲開服初期,付費點也不多。

角色池就開了一個普通池和一個紅霧限定池,皮膚都還冇出,甚至連首充獎勵都做得很克製,一個自選sr角色加一些銅板。

然後就是星辰遊戲常規的月卡,就這點東西,首日3個億!

錢從哪來的?

答案其實很簡單,就在遊戲開服的第二天,日本社交媒體上,大量玩家開始曬自己的角色圖鑒。

不是曬抽到了某某某,是曬全收藏。

是的..就是全收

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