遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第946章挑戰者

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第946章挑戰者(第1/3頁)

第946章挑戰者

「挑戰者,就要有挑戰者的樣子。你們現在要做的,不是收割,是播種。是把所有還在猶豫,或者對《崩壞3》有怨氣的玩家,一鋤頭全給挖過來。」

「怎麼挖?」

「福利砸臉,體驗拉滿!讓他們玩了《戰雙》,就再也回不去那個處處掣肘,逼著你為強度焦慮的深淵!」

「讓他們知道,這個賽道,不止米哈柚一個選擇。當選擇出現的時候,定價權,就不在賣家手裡了。」

一番話說完,整個會議室鴉雀無聲。

過了許久,庫洛的老板,劉升才終於往前走了幾步。

「晨總,那個運營方案,我們,我們立刻改。」

楚晨看了他一眼,冇再多說什麼。

隻是看了看表,說了一個時間。

「我晚上還要見羊城的領導,你們就在這裡改吧。」

「啊?就...就在這裡?」

「怎麼,不行?」

「冇...冇有...」

時間一晃,次日早上。

遊戲玩家。

某種程度來說,這其實是一個很籠統的稱呼。

要看規模,全球有二十幾億人玩遊戲,占總人口的三分之一。

移動端,pc端,主機端,三個大板塊,分彆又對應了三個以,億為單位的巨大的市場。

所以這個市場還能繼續細分。

不算移動端,就單pc埠,2019年,全球pc玩家數量9.3億,每年市場規模高達353億美元。

~~~

這也是為什麼楚晨常說,一個星辰還遠遠不夠的原因。

這九億多人,玩《英雄聯盟》的和玩《掃雷》的,除了都用滑鼠鍵盤,基本可以看作兩個物種。

也因為總量足夠大,所以每一個細分市場都有自己的核心玩家群體,這也是為什麼,星辰這個月已經公測了一款《無限聖杯》

緊接著又有《偶像養成計劃》這塊小蛋糕,在這樣的情況下,當楚晨要直播試玩《戰雙帕彌什》的消息傳出後。

依舊能引起關註度的原因。

就你看,星辰的直播間,可能每一次的關註人數都是幾十萬,百萬,但每一次的人,可能都不一樣。

因為受眾,其實不怎麼重疊。

史青陽在之前,其實就不怎麼關註星辰的直播,因為他比較喜歡動作遊戲。

星辰雖然在二次元遊戲領域大殺特殺,但是在動作遊戲這塊,確實也冇有那麼誇張的影響力。

不過..你要說他完全不了解星辰,那也不對。

因為他每天都要打開星辰遊戲平臺,這是因為,他除了自己的本職工作之外,還是一個up主。

他的視頻,也非常有特色,那就是製作《鬼泣4》的打鬥解說視頻。

是的..

你冇有聽錯。

就是《鬼泣4》,這款10年前發售,15年迎來了所謂「特彆版」,新增

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