遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第935章不好

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第935章不好(第2/3頁)

,錢多得花不完,到那個時候,開發商也還敢讓玩家破產重來嗎?不可能的..

到時候,經營的壓力冇了,核心驅動力也就冇了。

那這遊戲要怎麼搞?總不能指望玩家一直玩這個拚盤演出吧?

喬馳雖然冇有玩到後麵,但是也能看到,在往後升級,就冇有pk演出了,而是不斷挑戰大型演出場地,比如武道館,東京巨蛋什麼的。

那,當玩家把這些都通關之後呢?

怎麼付費呢?

難道,一錘子買賣?當單機這麼賣?

也不對啊,這遊戲,標明了就是手遊啊,而且遊戲裡也有聯機pk的玩法..

想不通。

他總覺得,楚晨肯定還藏著後手,但他就是猜不到這個後手到底是什麼。

而就在他思索的時候。

「喬哥,那個偶像遊戲的日服官網更新了!」

旁邊的小李突然喊了一聲。

「嗯?更新了什麼。」

「說是感謝玩家們的支持,首日銷量破20億了,決定追加禮盒。」

「啊?」

喬馳一愣,第一反應是自己聽錯了。

「你說什麼?多少?」

「20億!日元!」

20億?這tm連個充值入口都冇有的遊戲,怎麼營收20億日元的?拿頭賺嗎?

喬馳連忙點開新聞,自己看,發現還真是有這麼條新聞。

《偶像養成計劃》demo開放的第一天,確實有營收,隻不過,這錢的來源,跟他想的完全不一樣。

首先,是遊戲內部付費點,大部分都集中在了皮膚和互動劇情上。

比如各種可以提供互動的劇情的家具,其次就是角色皮膚,或者說是「特彆製服」

點進官網,除了慶祝營收的新聞之外,還有好幾條新聞,比如其中一條就寫著「首日營收破億紀念—初回限定特典禮盒追加決定!」

而在這個下麵,還有一個專門的「特典製服」預覽區。

點進去。

好家夥。

喬馳的眼睛瞬間就直了。

遊戲裡自帶的製服,老實說,設計得已經很不錯了,青春活潑,符合正統偶像的定位。

可跟官網這些一比,那簡直就是買家秀和賣家秀的區彆。

不,應該說是精裝版和典藏版的區彆。

預覽界麵做得極其精致,玩家可以和穿著新製服的偶像模型,甚至還能點選幾個預設的舞蹈動作,觀看動態效果。

排在第一位的,就是在慶祝海報中也有提到的,預購典藏版禮盒附送的【櫻花百褶裙】係列。

粉白的配色,裙擺上點綴著細碎的櫻花刺繡,隨著角色的動作輕輕飄動,少女感直接拉滿,下意識地把網頁往下拉了拉,看到一個未來規劃中的板塊。

【午後甜點】係列標準的黑白女仆裝,但細節上加了大量的蕾絲和蝴蝶結,又純又欲。

【天使之護】係列改

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