遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第917章付費也得給情緒價值

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第917章付費也得給情緒價值(第2/3頁)

有流水福利這種說法。

簡而言之,當流水達到一個新高,普通玩家領到福利,他們感謝的不是星辰,而是那些讓這個成就得以達成的氪金大佬。

這樣一來,付費玩家的消費行為,就不再是單純的個人滿足,而是一種對社區的貢獻。

在這個基礎上。

星辰最近還在嘗試做皮膚銷量回饋係統。

簡單來說,就是到那個某個皮膚的全服銷量達到某個數字時,會解鎖一段全新的屬於該角色的個人劇情註意,不是額外的皮膚劇情,而是角色劇情。

本來這是《終末戰線》這樣的「老遊戲」,為了維持營收所做的營銷活動,不過在實際推廣之後,逐漸變成了某種神奇的角色人氣比賽.,

很多玩家會在論壇上吼。

「兄弟們,就差一點了!大佬們再加把勁啊!」

「還冇買皮膚的大佬,求求了,該下單了.」

除了這些小心思,在遊戲玩法上,在一些聯機模式下,如果組到一個氪金大佬,或者你的好友裡有個氪金大佬可以助陣,就能比較輕鬆的過關。

這些係統其實也是在共同維持整個遊戲生態。

不過話又說回來,整個生態體係之所以能運轉,歸根結底還是剛才楚晨那句話。

遊戲好玩,才是最重要的。

有這個「1」,後麵跟再多的「0」才有意義。冇有這個基礎,你把營銷玩出花來,也冇用。當然了,在這樣的場合下,倒也不會聊這麼深。

吉田修平本人對這些其實也不是那麼關心,他今天之所以出現在這裡,身上是帶著兩個任務來的。第一個,還是老生常談。

也就是星辰和索尼之間的分成合同。

就在上個月,索尼和星辰達成了進一步的全麵合作,除了ip授權之外,另一個很重要的事情就是續簽了合約。

雙方直接在原本的合同基礎上,又續了五年。

約定還是和之前一樣,星辰全球營收達到1億美金,抽成25%,達到3億,抽成降到20%,一旦突破5億,抽成就隻拿15%

雖然所有減少的抽成部分,都會變成「聯合宣發基金」

錢,還是在索尼的帳上。

但是,稍微想一想就清楚,對於索尼來說,這個聯合宣發基金是有上限的。

一旦星辰的營收大幅度超過5億美元之後,實際上對索尼來說,超出的部分,就隻能抽15%,在簽的時候,索尼是開開心心。

雖然說超出的部分隻能抽15%吧,好歹是把星辰給穩住了。

可才簽完冇多久,索尼內部就開始感覺有點不太得勁了,特彆是今天《無限聖杯》在日本索尼主機上大爆之後.

看著錢從手裡流走,還是太痛了..

所以董事會那幫老頭子坐不住了,非要吉田修平來探探口風,他們倒也不奢望說能改變

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