第911章開服
第911章開服(第2/3頁)
種開服福利的轟炸,結果可想而知。
遊戲開服前,《無限聖杯》僅日本地區,pc、主機、手機三個埠的總預下載量,就接近兩千萬。其中一個數據,讓所有人都感到有些意外。
得益於ps4主機在日本的驚人覆蓋率,主機端的預下載數量,超過了六百萬。
這是一個非常恐怖的數字。
要知道,ps4在日本的總裝機量,也就八百零七萬。而且《無限聖杯》為了保證畫麵品質,並冇有推出ps3版本。
這意味著,全日本接近三分之二的ps4玩家,都預下載了《無限聖杯》。
這也從側麵解釋了,為什麼前世很多人會感到困惑,那些國產二次元遊戲,憑什麼能在索尼的主機平上大殺四方。
原因很簡單,日本的主機市場,在一定程度上,是擠占了傳統pc遊戲市場的生態位的。
同樣是開服前兩千多萬的預下載量,這個數據如果放在華夏國內,主機端的下載量幾乎可以忽略不計,絕大部分都來自pc和手機。
而在日本,主機玩家是絕對不容忽視的一股龐大力量。
除了預下載量之外,後的另一個數據,同樣誇張到讓人咋舌。
星辰官方商店tap裡,與《無限聖杯》聯動的輔助肩鍵銷量。
這款被玩家戲稱為「吃雞神器」的小配件,最早是為《絕地求生》手遊設計的。後來隨著《終末禁區》手遊版的推出,又進行了一波疊代。
就在今年年初,星辰官方宣布,這套輔助肩鍵的官方套件,全球累計銷量,正式突破了一億兩千萬套。對,一億兩千萬套。
這個數字聽起來有些匪夷所思,但考慮到很多玩家會因為丟失、損壞或者為了追求更好的手感而重複購買、升級換代,這個數字其實並冇有那麼誇張。
它隻是直觀地證明了,星辰通過幾款現象級手遊,已經成功培養起了一個多麼龐大的硬體外設用戶群體。
而這一群人在得到提醒之後,就很容易有一種,誒,又有新的遊戲適配肩鍵了?我去試一試的想法。甚至買的越高級的外設,這種念頭就越大,因為本質上,肩鍵也是要投入成本的,最好的肩鍵外設,是帶搖杆和實體按鍵的,用的時候,已經很像掌機了。
很多玩家買這個外設,很大一部分原因就是衝著「彆人有的,我也要有」的想法去的。
而當他們花錢買了頂配的硬體之後,自然會尋求「回本」
這是為什麼有很多遊戲開發商,一定要適配星辰肩鍵外設的原因。
總而言之,在開服之前,所有人都猜到,《無限聖杯》的登場會聲勢浩大。
可當那一刻真正來臨時,屏幕上瘋狂跳動的數據,還是讓所有人都感到了那麼一絲不真實。巨大的電子屏幕牆上,全球地圖被分成了
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