遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第906章場景化

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第906章場景化(第1/3頁)

星辰的美術團隊和建模師,花費了大量的產能,投入到了角色的外觀製作上。

每一個高人氣英靈,都擁有不止一套製作精良的皮膚。

這些皮膚不僅僅是換個顏色,而是從模型、特效、語音到專屬的待機動作,都進行了全新的設計。而且,跟皮膚一起的,還有一個基於互動皮膚,衍生出來的東西名叫「英靈投影」。

這個東西,可就厲害了。

它並非簡單的皮膚展示櫃,而是為每一款特定皮膚,都量身打造了一個獨立的、可互動的微型場景。舉個例子,saber有一套婚紗皮膚,其綁定的「投影」場景,就是她被困在一座華麗的禮堂中,身上纏繞著魔力構成的鎖鏈。

場景的任務目標,是讓玩家通過一係列操作,解除saber身上的束縛。

可問題是,當玩家真的進入這個場景,看到身穿純白婚紗,麵帶一絲羞惱與無助的阿爾托莉雅時,又有幾個人能忍住不去放大視角,三百六十度旋轉,仔仔細細地欣賞一番呢?

先截一百張圖再說。

當然,這些皮膚場景也不全是奔著澀澀去的。

還有一些場景,主打的是史詩感和代入感,比如英靈投影中第一款「珍品級」場景。

是的,,

你冇聽錯,星辰為了「重氪」玩家,也是拚了,首先皮膚是單獨售賣,買了皮膚之後,可以選擇購買投影場景。

而且除了限定場景之外,還有一部分「投影場景」和皮膚並不完全綁定。

什麼意思

比如束縛saber的場景,誒,你要是不買皮膚隻買場景的話,也可以把普通的saber放進去play一下.至於珍品級的場景,剛才也說了堆料。

其中作為標杆的,就是聖女貞德的那套「聖女」皮膚,以及它的「投影」場景,這個投影場景,直接將玩家拉回了那場波瀾壯闊的百年戰爭。

當玩家選擇進入這個場景,畫麵亮起。

你發現自己正騎在一匹戰馬上,跟在一位少女的身後,緩緩穿過奧爾良的城門。

陽光透過雲層的縫隙,灑在中世紀城堡狹窄的道路上。街道兩旁是兩到三層的木製房屋,遠處還有一座高聳的石砌教堂,一切都被鍍上了一層溫暖的金色。

馬蹄踏在古老的石板路上,發出清脆的「噠、噠」聲。

整個場景采用了固定的第一人稱視角,配合《無限聖杯》3d渲染的畫風,以及在這個場景裡瘋狂堆疊的美術資源,沉浸感瞬間拉滿。

這一刻,你仿佛真的穿越了時空與次元的壁壘。

而在你的前方,那個來自洛林的少女,如今肩負著法蘭西命運的貞德,正引領著你們進入這座剛剛被解圍的城市。

她身著銀色鎧甲,手持那麵繪有鳶尾花的白色長旗。

白馬踏步向前,少女臉

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