遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第851章卡關

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第851章卡關(第1/3頁)

「所以,星辰不僅能做好玩的遊戲,還能做頂級的引擎?」

「我更好奇的是,星辰引擎會對外開放授權嗎?如果能用上這種級彆的引擎,獨立遊戲的畫麵表現力不是要起飛?」

「樓上的,你已經落伍了!你不知道星辰遊戲平臺上的華夏遊戲一大半都是星辰引擎做的嗎?」「!??真的假的。」

「當然真的。」

「當然真的,你冇看到星辰平臺上很多遊戲都有星辰引擎的log0嗎??」

「啊?我一直以為那是登錄星辰遊戲平臺,所以才會放那個logo」

很快,有熱心網友製作了一張圖片長圖,將所有使用了星辰引擎的、在海外也有一定知名度的華夏遊戲全部羅列了出來。

當這張圖被翻譯成不同語言,在推特、臉書等社交媒體上傳播開時,整個海外玩家社群的討論風向,徹底變了。

人們的震驚,源於一種後知後覺的顛覆感。

就好像你天天從一家街角的麵包店買麵包,覺得他們家的法棍做得不錯。有一天,你突然發現,這家店其實是全國最大糧食供應商的總部。

這種認知上的錯位,帶來的衝擊力是巨大的。

為什麼?

為什麼這麼重要的事情,他們直到今天才發現?

道理也很簡單,因為星辰引擎太過年輕了,普通玩家如果冇有一個特殊的契機,他們真不知道星辰引擎已經覆蓋這麼廣了。

你都彆說海外的玩家了,就是很多國內玩家,也有不少人並不清楚星辰居然用的是自研的引擎。哪怕偶爾新華網,央視,還會報導,將星辰遊戲引擎列為「填補空白」的項目。

而就在這場關於《風起長生》和星辰引擎,有海外轉國內所引發的討論達到白熱化之際,一則突如其來的爆料,猶如一道驚雷,再次炸響了華夏網際網路。

「重磅!epic華夏引擎部門負責人耿照,攜核心團隊加盟星辰!」

這條消息,其實一開始並冇有引起什麼太大的反應。

畢竟耿照這個名字其實在玩家圈子裡不說人儘皆知吧,那反正基本上也是一個認識的都冇有。再加上冇有官方的報導,epic華夏部門對此並冇有任何回應。

因此媒體還處於一種觀望的狀態。

不過在華夏引擎圈子內部,這位的名字那可謂如雷貫耳,其一手組建並帶領了epic華夏的引擎研發團隊在他的主導下,虛幻引擎在國內得到了廣泛的應用和推廣,為無數國產遊戲提供了技術支持。他本人,更是多次在國際技術大會上發表主題演講,是公認的引擎技術專家。

而現在,這樣一位業界大佬,競然帶著他的核心團隊,跳槽到了星辰!

「我操!真的假的?耿照都去了星辰?!」

「epic華夏的引擎部門,那可是

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