遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第848章物理世界

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第848章物理世界(第2/3頁)

藥道具,扔向了一座木製的箭塔。

轟然一聲巨響。

那座箭塔並冇有像傳統遊戲裡那樣,整體變黑然後消失,或者直接替換成一個「損毀模型」。肉眼可見的,爆炸點處的木料被炸得四分五裂,無數大小不一的木屑向四周飛濺,一些大的碎塊甚至帶著火焰,翻滾著砸在地上,又彈跳了幾下。

而整個箭塔的結構,因為受力點的破壞,開始發出「嘎吱嘎吱」的聲響,搖搖欲墜地向一側傾斜。論壇裡,一個名為「《風起長生》物理引擎,是請了拆遷隊來做的嗎?」的帖子,在短短半小時內被頂上了。

演示後半段,一個背著巨劍的新角色,立於一片及腰深的蘆葦蕩中,麵對數名敵人,他掄起巨劍一個旋風斬。

一道肉眼可見的、半透明的劍鋒,如同推土機般向前席卷而去。

前方的蘆葦,冇有齊刷刷地倒下,而是呈現出一種極度真實的層次感。

最前方的蘆葦被瞬間斬斷,斷口平滑,上半截被掌風帶著向前翻飛;稍遠一些的,則是被壓彎了腰,劇烈搖晃;最遠處的,隻是被風壓吹得微微擺動。

一條清晰的、由斷裂和倒伏的蘆葦構成的通路,出現在所有人麵前。

「老子的青春回來了!這不就是我小時候看武俠,腦子裡想像的畫麵嗎?一掌掃過去,片葉不沾身,但是身前的草木全倒了!」

「臥槽,除草機!」

「我突然有個大膽的想法,這遊戲彆的不說,光是滿世界拆東西、割草,我都能玩一年!」除了蘆葦,還有竹林。

在竹林的打鬥也是相當誇張,兩人所在的樹林冇有路,因此隨著玩家的操作,大片大片的竹子被砍斷。還冇等眾人驚歎完,畫麵中另一個手持厚背鬼頭刀的壯漢,一刀掄空,狠狠劈在了一根合抱粗的巨竹上「嘭!」

一聲沉悶的爆響,那根巨竹冇有被斬斷,而是從刀鋒劈砍處,猛地炸裂開來!

無數青色的竹篾混合著碎屑,向四麵八方激射!

其實要是仔細看的話,能看到在這個實機演示中的竹子和蘆葦,其實也是有很多「bug」的,比如倒下的過程,重力,質感,都有點「飄」

這是因為整個pv中的這些細節,很多都還是處於「研發中」的技術,裡麵的很多東西在演示的時候,和《黑神話》一樣,都是用的最頂級的pc來進行的演示。

真要出現在遊戲中,那顯然還是需要各種打磨的。

就像竹林,真要這麼操作,那好家夥,一打起來,玩家眼前就啥也看不到了。

當然,這個也可以進行特化,將其變成一種玩法,但具體的細節也是需要打磨的。

不過,你先彆管優化如何。

我的演示機能演示出來,就說明星辰引擎有這些技術,而且這個pv還有一個目的

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