遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第833章引擎發展

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第833章引擎發展(第2/3頁)

變成了一場消耗精力的意氣之爭。

楚晨也是見好就收。

「好了。」

聲音不大,卻像是按下了什麼按鈕一般,瞬間澆熄了現場的火氣。

「行了,大家中途休息一下,吃點茶歇。」

「富勒,熊銳,還有..」

楚晨一連點了好幾個人的名字,都是在剛才辯論中,楚晨感覺有些東西的人,當然,這裡麵自然也有耿照和約瀚這兩個「外人」

大會是表達意見的地方,小會才是決定方向的地方。

這一點,無論是華夏,還是美國,其實都是通的。

所以到了小會議室,眾人反而更緊張了,剛才在會議室裡吵得麵紅耳赤的兩撥人,此刻都安靜地坐在沙發上,誰也不看誰。

富勒抱著手臂,盯著窗外。

熊銳則低著頭,不知道在想什麼。

至於兩位「外援」,耿照和約翰;安德森,更是眼觀鼻,鼻觀心,一副「我就是來喝茶的」模樣。其實按道理,他們兩人並不應該出現在這裡,所以這會內心都有點尷尬。

不過楚晨邀請,他們也冇拒絕。

「吵完了?」

楚晨親自給幾人倒上茶,語氣很平靜。

「嗓子還好吧?要不要給你們叫點胖大海?」

一句話,讓緊繃的氣氛鬆動了些許。

熊銳有些不好意思地擡起頭。

「晨總,我們……」

「行了。」楚晨擺了擺手,在主位上坐下。

「咱們今天不是為了評判誰對誰錯的。」

其實對於星辰引擎的發展,楚晨在很長一段時間,是屬於「自然發展」,用項目帶「技術」,這個思路在過去的兩年裡。

一直很管用。

道理也很簡單,過去的兩三年,星辰引擎一直扮演的是「追趕者」的角色。

說到底就是,怎麼樣讓用星辰引擎的團隊,能夠正常用下去,保證各種功能能實現,這個是星辰引擎的主要目標。

不過,這個過程中,其實也積累了一些問題。

其中很重要的一點,就是「功能雜亂」

想其實也能想到,就跟一個倉庫一樣,石井曉的hd-2d,星辰內部的2d渲染,黑神話的實景掃描,貓貓的動物骨骼毛發渲染,終末禁區的二次元風格渲染。

還有什麼碧藍航線的自動港區生成,明日方舟的動態主界麵,浮夢長歌的多npc場景.

使用星辰引擎的人越來越多,星辰引擎的支撐範圍也越來越廣,但實際上星辰引擎的「互通性」是在降低的。

與此同時,由於當下星辰引擎太過繁雜,一些項目庫,已經出現了「無效重複工作」

這是星辰引擎發展過程中,一定會遇到的問題。

所以,到今年,無論是楚晨還是富勒,亦或者是熊銳,都很清楚,星辰引擎要進行一定的升級,要把這些功能重新梳理,整合。

大家都

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