第794章冤大頭
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傷,我們接過來發行冇問題,如果初期口碑好,也可大麵積推廣。」
「一上來就大搞特搞,我覺得是冇有必要的。」
趙明這話一說出口,立刻就有人反駁。
反駁的人,是騰迅遊戲市場部的一個總監,也是「反思派」的急先鋒。
「趙總這話我不敢苟同。星辰看不上,就一定是垃圾嗎?我看未必。」
「遊戲dem0的試玩我們也看了,雖然談不上90分,可60分,70分還是有的吧,畢競是日本的開發組,相比國內還是有經驗的。」
「而且對方也給了問題解決方案,現在離遊戲發行還有一個多月,隻要框架冇問題,修複bug是完全來得及的!」
「《大聖歸來》這個ip有多響,不用我多說了吧?前幾年的動畫電影是國民級的爆款,玩家對遊戲的期待度也很高。」
「現在又有《流浪地球》的成功案例在前,影遊聯動正是資本市場的熱點。我們隻要把宣發做足,把渠道鋪開,還怕賣不出去?」
如果仔細去看當下這個場景。
其實是很有意思的。
因為「反思派」雖然打的是學習星辰的口號,可實際上在當下的騰迅遊戲體係中,卻是「反對黨」換句話說,他們是想要把冷澤峰,趙明,這些「舊黨」乾掉,讓他們上臺。
所以,雖然從邏輯上說,他們這些「反思黨」「學晨派」對於,星辰都看不上的《大聖歸來》應該是持放棄態度的。
可因為「執政黨」的冷澤峰想放棄,所以他們反而支持起來。
而且,這些騰迅內部的「反思黨」「學晨派」本身對於遊戲開發的認知,其實也是不如冷澤峰的。同樣是一個dem0演示和修改報告。
冷澤峰雖然無法判定這個dem0演示出來的效果如何,可至少明白,想要一個月修複所有bug是很困難的。這也是他為什麼有些猶豫。
單機畢競不是網遊,網遊開服bug多,還能慢慢修,畢竟是免費遊玩,隻要修好了,還有翻盤的機會。可單機,那是一錘子買賣。
當然,冷澤峰其實也很清楚,這些人之所以這麼起勁,也是因為他們說話不用負責,到時候就算真做砸了。
那幫「反思派」馬上就能翻臉。
然而,事情的複雜性就在這,在不知道未來的情況下,在騰迅內部本來就有不同聲音的情況下,自然是公說公有理婆說婆有理。
否則,這個世界也不會出現那麼多奇葩決策了。
總而言之,在經曆了一係列的的討論之後。
最終,騰迅遊戲還是決定,大規模的進行宣傳。
原因倒不是因為騰迅內部達成了一致,而是因為,他們正吵著呢,突然跑出來一個冤大頭。b站的陳瑞也不知道是抽了什麼風,突然說想要聯合騰迅一起宣發
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