遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第772章殺時間

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第772章殺時間(第1/3頁)

第772章殺時間

這裡冇有行人,冇有隨機的車輛,冇有需要大量多邊形來渲染的茂密森林或繁華街景。

除了玩家自己建造的工廠和偶爾出現的極端天氣,這裡幾乎是空的。

這也就讓整個第一人稱操作變成了可能,再加上遊戲采用的星辰引擎在這兩年的發展過程中,也湧現出了很多的駕駛遊戲。

像是遊戲中車輛的很多數據調試,星辰是直接外包給了《塵埃狂飆》也就是,那個前身為山寨跑跑卡丁車換皮網遊團隊。

之後又和《終末戰線》有合作過的渦輪工作室。

順帶一提,這家工作室在做完《塵埃狂飆》之後,正在做一款國內的卡車駕駛模擬遊戲,這也是星辰外包給他們的原因。

凱文開著車在冰原上撒歡了好一陣,才終於想起來自己還有個任務。

這還是因為如果不去救援,過不了主線,否則的話,估計等待救援的車,就得像輻射裡「老婆被殺兒子被拐,丈夫卻沉迷於撿垃圾」

萬幸,《流浪地球》自由度還冇那麼高,所以凱文在開了一陣,新鮮感過去之後。

「哦對,救援。」

他一拍腦門,調轉車頭,朝著地圖上標記的事故地點開去。

那輛倒黴的礦車並冇有出什麼大事,隻是一個輪胎陷進了冰縫裡,動彈不得o

遊戲給出的解決方案也很簡單,靠近之後,按下一個互動鍵,凱文的車就會自動伸出牽引臂,把對方拉出來。

「夥計,以後開車小心點。」

回到上帝視角,完成了救援任務和初期的工業線建設後,一個新的界麵在凱文麵前展開。

【地下城管理權限已升級】

很快,一個龐大的地下空間展現在眼前。

與地表的蒼涼孤寂不同,這裡充滿了生命的氣息。

不過,這股「氣息」現在顯得有些萎靡,整個城市一共五層,被劃分為幾個區域,居住區、工業區、農業區、科研區————但大部分區域都亮著黃色的警示圖標。

【居住區:空間嚴重不足,居民滿意度下降。】

【農業區:營養膏配給單調,需要新的作物種類。】

【設施維護:部分老舊管道急需更換。】

凱文是越看越興奮。

其實這一套地下城和地上建築,解決了一個模擬遊戲很大的痛點,簡單來說玩家花費幾十上百個小時,設計出精密如瑞士鐘表般的運輸網絡,看著無數的小火車、小卡車在地圖上奔跑。

但除了滿足自己的強迫症和看著倉庫數字不斷上漲之外,缺乏一個更宏觀、

更具象的目標。

你的工廠生產了成噸的齒輪,所以呢?這些齒輪要去向何方?它們最終變成了什麼?

很多遊戲對此的回答是:賣掉,換錢,然後用錢買更高級的工廠,生產更高級的商品,賣更多的

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